5G+云游戏+区块链 未来游戏不可或缺的基础设施(2)
时间:2024-02-29 10:20 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
随之改变的是游戏的运行形式,比如最早游戏在是软盘,后来变成了CD、DVD,蓝光,它本质上是张光盘。在之后你可以在Apple Store上下载安装游戏,但不管是哪种方式,传统游戏你只能从第一关开始玩,但是云游戏可以直接进入到任意关卡,这就是云游戏的特征。
“它用浏览器播放视频的方式,就好像看电影一样,随意快进快退,进入到任何一个游戏节点。 ”陈昊芝向我描绘到。
Google在演示自己的云游戏方案时,明确了一个场景,当我们在YouTube上看一个主播讲解游戏,提到一个很好玩的关卡时,用户就可以直接跳转到这个关卡尝试。
如此一来,游戏还怎么让用户在过关中「氪金」呢?
汪阔认为:“未来不用单独购买正版游戏,只需要按时间分片来付费,或者按占用带宽来付费就好。”
过去一张正版游戏光盘三、四百块钱,你就会精挑细选,但未来可能采用一种租赁的方式,随时可玩、即插即用,那么你可以尝试所有的游戏。“你可以把它理解成一个巨大的游戏厅,只要投币就可以玩,而不需要把游戏机搬回自己家里。”汪阔解释到。
而另一个改变是游戏的互动性进一步增强。
比如吃鸡游戏,每场100个人,比拼谁能活到最后。为什么是100个人呢?因为如此复杂的游戏,对每台手机都有很高的要求,图形图像、计算能力、网络能力……当服务器要处理这么多时,今天游戏的数据技术结构,只能做到100个人在同一个场景下。就算是那些号称百万用户的游戏,实际上也被分割在了不同服务区。
在云游戏下,每个手机就只是一个手柄,负责方向、攻击,这种操控的数据。那么它就可以容纳100万人,甚至更多。这样的场景,就像是电影《头号玩家》中的虚拟城邦“绿洲”。
“如果100万人在一个世界里,那真的就是一个城市了,云游戏下的技术是可以做到的。”陈昊芝表示。
运行形式变了,对应的商业模式会彻底改变
5G催生云游戏,云游戏最大的优点是运行形式的改变,比如权利的游戏,从第一季更新到第八季,用了8年的时间。如果游戏能够这样,那么你实际上可以通过更新内容的方式,吸引用户订阅,运营八年甚至更长时间。
如果是这样,那我只需要关注内容是否优质,关注用户的反馈。云游戏非常适合这种方式,就好像今天看电视剧追剧一样。
“我们今天看到的整个游戏商业模式会彻底改变。”陈昊芝断言。
传统游戏的商业模式正在被解构。5G、云游戏、区块链,这些新概念环绕下,未来游戏的商业模式会发生怎样的变化?陈昊芝向我阐述了这一转变。
游戏产业由几个基础链条构成:第一个链条是研发商,它负责制作游戏;第二个链条是游戏发行渠道,负责对接用户,比如腾讯、360、亚马逊;第三个链条是IP持有方,他们进行授权,比如权利的游戏、迪士尼,金庸、起点中文网;第四个链条是市场方,他们帮助研发方推广作品,获取用户,最终形成收入。
现在游戏行业存在这样几个痛点:
1.对于IP持有方,最大的困扰就是作假
日本人在中国最大的困扰是什么?骗子太多了。总是在做假数据,月收入5000万,给我们报1000万。因为IP是授权费用,比如授权费1000万,再加上每个月的流水的15%。中国人很聪明,我给你做一套假数据,实际挣了5000万但只告诉你挣了1000万。
那我们怕什么?日本人很苛刻, IP脸上如果有个痣的话,永远不能改变痣的位置,他要求很苛刻,中国人会觉得,你不能永远派一个日本人盯着我,有没有可能授权模式是一个非常规范的方式。
2.对于研发商,用户获取成本太高
全世界游戏行业都面临着这个问题,你做一款吃鸡的游戏,最理想的就是让玩过类似游戏的用户知道并下载。但想要在iPhone上获取这样一个有效游戏用户,推广成本是一百块钱一个。 (责任编辑:admin) |