5G+云游戏+区块链 未来游戏不可或缺的基础设施
时间:2024-02-29 10:20 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
原标题:5G+云游戏+区块链 未来游戏不可或缺的基础设施
3G网络伴随着智能手机的普及,4G网络带来了小视频的爆发,那么5G网络会掀起什么浪潮呢?
如今,运营商、手机厂商纷纷布局,抢占赛道。一方面,大家看到了新的机会,新的硬件平台,新的内容平台,新的用户的红利。
另一方面,这种期待多少伴随着对于未来的焦虑:用户在4G网络下看视频、玩游戏已经很流畅了,为什么要办理5G?因此,如何找寻到真实业务场景,给用户创造5G流量消耗的需求,是首要考虑的问题。
5G主要解决了两个问题,一是数据带宽的问题,另一个是传输速度的问题。它意味着下载速度将是目前的10-20倍,延迟时间缩短为1/20,功耗比降低3倍,资费会更便宜。
而这些冰冷数字,或使游戏产业成为新的爆发点。
5G来了,云游戏正面临着最好机会
“云游戏一定会是未来游戏的主流形态。”“以5G为基础的游戏产业,最值得关注的是云游戏模式。”
近日,我对Cocos-BCX发起人陈昊芝、Laya.One创始人汪阔进行了专访,他们默契给出了相同的论断:“5G最直接影响的是「云游戏」,它将是未来游戏的主流形态。”
云游戏,就是将游戏运行计算的过程移到云端,玩家不用下载和安装游戏,它意味着移动端功耗降低,不用担心设备的配置,也不用担心设备的续航问题。
云游戏并非是一个全新概念。早在2009年GDC游戏*********大会上,OnLive就推出了第一款云端游戏「孤岛危机」。随后,nVidia GameStream、 PlayStation Now等云游戏先驱们前赴后继,但云游戏却难以普及,根本瓶颈就在于网络。
“主要是带宽的问题,游戏每秒至少要输出30帧的数据,还要做到实时无卡顿,这是一个非常大的数据量,我们现在的网络根本支撑不起来。”汪阔表示。
2019年,随着云计算和分布式计算的逐渐成熟,加之5G的商业落地能够解决高时延的传输效率和不稳定的网络环境,云游戏正面临着近十年以来的黄金机会。
云游戏基于新的设备平台,内容载体也会改变
如今,在手机游戏市场中,云游戏的比例几乎可以忽略不计,一是目前提供技术的公司很少;二是很多游戏直接下载就好,在Wifi环境下用不了几分钟,用户是可以等待的。
诚然,云游戏的主要特点是降低对本地设备的性能要求,但今天手机性能已经非常强大了,用来玩「王者荣耀」这类游戏足够了,玩家有什么理由转换成云的方式呢?
陈昊芝认为“手机是一个非常成熟的生态,并不需要云游戏,云游戏应该基于新的硬件设备,比如MR眼镜。”
但我们可以发现,这些VR/MR头显设备动辄上万,根本无法被普通消费者接受,这是因为除了眼镜的显示功能外,它还需要一个相当于电脑计算性能的小盒子。“在5G网络下,所有内容从云端传输,终端设备就可以做到很便宜,这是们看到的基础设施的转变。”陈昊芝表示。
另外,最近国家在制定8K的电视播放标准,是配合5G推出的。我们可以看到5G出现了一个新的运营商叫「中国广电」,这是因为传统的光纤、ADSL会被替代掉。所有的影视设备、高分辨率设备,比如MR眼镜,一个屏就是4K的分辨率,它们都需要5G级别的高速带宽、低延迟的支持。
“过去游戏制造厂商是卖一台Xbox或者PS4,未来可能是类似‘刀片机’那样的东西,没有屏幕,只是一个运算核心,可以接入各种各样的网络。”汪阔表示。
今年3月,Google 在GDC 游戏*********大会上公布了名为「Stadia」的全新游戏平台,它没有任何物理形态的主机设备,「Stadia」就是Google的云游戏解决方案,可以支持电视、手机、平板……你可以在任何设备随意跳转。
Google在美国有一个产品叫Crumbook,和笔记本一样大小,是一个自由的操作系统,性能非常低。但却可以玩育碧主机级的3A级大作「刺客信条奥德赛」,这就是云游戏带来的。
内容载体改变了,游戏的运行形式也改变 (责任编辑:admin) |