飞行+二次元,这款动作游戏能满足玩家的“飞天
时间:2023-08-21 01:20 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
不得不说,8 月的二游攻势简直不要太猛。《蔚蓝档案》《卡拉彼丘》《千年之旅》……这些产品几乎是一波接一波,别说能不能玩过来了,光是看着都眼花缭乱。 而在这诸多二游中,不少玩家大概率早就听说过今天正式上线的《斯露德》。这款游戏由 bilibili 游戏自主研发,走的是飞行动作类路线,试图通过新玩法逃离品类内卷。 只不过,除了期待,我猜或许大部分人更多是好奇。早在 2020 年 11 月,《斯露德》就已经拿到了版号,在二游中抢尽了先机。次年 B 站新品发布会上,这款游戏更是比其他单品多宣发了 3 分多钟,公司的重视程度也可见一斑。 因此不管怎么看,《斯露德》的研发、推进似乎都占满了优势。在首测时,这款产品也确实交出了一份相对不错的答卷。它毫不吝啬 3D 动画的使用,美术表现也可圈可点,未来还计划推出番剧,拉满了剧情方面的代入感。 其中相关的自造语设定,也曾被网友们拿出来讨论。 因此在首测期间,它的 TapTap 评分稳定保持在 8.9 左右,PV《天幕之上,领唱希望》还在 B 站拿到了超过 200 万的累计播放量。 只是,这样一款看似前途无忧的产品,在当时也面临着不少争论与质疑: " 元素设计,圣遗物系统借鉴《原神》。学我者生,似我者死啊!" "3D 视角真的能玩弹幕射击吗?子弹轨迹和距离完全看不出来。" " 空战操作这么硬核,用手机真的能玩得过来吗?" 而随着后续几次测试的滑铁卢,这些问题最终都集中到了《斯露德》漫长的开发周期上。即使是从拿版号开始算,这款游戏迄今为止都已经开发了 3 年左右,如果算上立项时间,这个数字或许还得再往上加。而在首次测试之后,产品不仅又来来回回测试了三次,还延迟了预定的公测时间。 因此,如今《斯露德》终于正式上线,大家难免感到好奇,这款游戏到底能不能给出一份让人都满意的答卷?在二游涌现的当下,它还能像最初那般吸引玩家吗? 1 第一眼看过去,《斯露德》给我的感觉其实是 " 清冷 ",一如贯穿游戏始末的天空。 与传统的二次元游戏相比,这款游戏结合了多样化的科幻元素与北欧神话背景,并以此描绘了被异生体入侵后的末世。比如玩家所乘坐的飞艇 " 尼伯赞歌 ",就取自史诗《尼伯龙根之歌》。 并且," 斯露德 " 这一名字同样来源于北欧神话,它对应的是雷神索尔与收获女神西芙的第二个孩子,力量女神。值得一提的是,斯露德也是众神之父奥丁麾下的众多女武神之一。 至于为什么不管主角们叫 " 女武神 " 而是 " 斯露德 ",我想里面应该还有更深层的用意,而不只是单纯为了标新立异。在北欧神话中,女武神更多时候扮演的都是引路人的角色,负责引导战士的亡魂前往英灵殿。 而《斯露德》想要描绘的,则是在一系列冒险故事中,少女们内心的变化与成长,以及 " 替人类夺回天空 " 的使命,两者的重心并不完全相同。因此,命名为斯露德,或许是因为单独的名字听起来比女武神更有主观性,力量女神的定位也更为契合故事内核。 而不论是北欧神话,还是故事背景,基调都是清冷、简约的,就像游戏中那片几乎完全被雪覆盖的地图。可以说,《斯露德》的内在就足够冷。 在视听体验方面,《斯露德》同样维持了清冷的气质。为了契合北欧神话的地区风格,以及偏冷的游戏内核,它降低了画面的对比度,更多使用冷色与雪景,看起来特别干净。 (责任编辑:admin) |