史上最胡逼的FC模拟器是如何诞生的?(2)
时间:2023-04-21 05:15 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
在1996年电子杂志《Affinity》的采访中,曾经以MindRape这个ID闻名于模拟器圈子的唐纳德·摩尔(Donald Moore)描述了当时这个领域的吸引力。他将主机领域和Commodore 64(译者注:一台1980年代发行的8位家用电脑)领域的黑客精神相提并论,而不是Warez(译者注:网络盗版文化的代称)那帮从文件分享时代就开始搞盗版的人。 与Warez不同,摩尔的团队Damaged Cybernetics(译者注:缩写为DC,直译为“毁坏控制论”)专注于卡带导出和CD提取等灰色领域,这在当时被认为是不那么严重的盗版行为。在他向《Affinity》作出的评论中,他强调研究游戏主机和传播压缩过的Windows软件有着极大的区别,前者可不算盗版行为。 “事实上研究游戏机比PC盗版文化和其他领域要有趣多了。”他如是说。 然而事实却远比这复杂。摩尔之前招募了杰瑞米·查德威克(Jeremy Chadwick)加入他的团队,他在早期NES及SNES模拟器的圈子里负责挖掘工作。他将自己在团队中的工作描述为一位向摩尔施加温和派影响力的人。后者以“信息需要自由!”的座右铭闻名于世。 “我对老大的一些观点感到道德和伦理上的不安,”查德威克回忆道,“我不希望掺合进任何有可能把我送进局子里或者必须和司法机关打交道的事情。经过一番讨价还价,他接受了我的提议,所以在这个君子协定能够实现的情况下我决定加入他。” 法律问题在当时是实打实的担忧。在早期摩尔曾经以MindRape的身份被当时的黑客界的传奇电子杂志《Phrack》注意到过,他们报道说1991年FBI曾经在未能出示摩尔的全名的情况下突袭摩尔的家。而其背后的原因是摩尔曾经创立了一个名为《国家安全无政府主义者》(National Security Anarchists)的电子报,而这个电子报主要分享的内容则是和《Phrack》类似的黑客信息。 在这一事件过后,摩尔再未试图从公众关注中掩盖自己的才华。他开始在采访中同时使用自己的真名和ID,而这也意味着当他后来发现了一种分析微软的CD-Key验证设计的早期技术时,自己能实名揽获这一功劳。 而在所有这些事情发生时,艾泽·阿迪斯正在给NESticle做出最后的完善。阿迪斯当年做动作游戏的经验给开发NESticle带来了很大的帮助。NESticle是用汇编语言和C++写的,在快到不可思议的同时还非常容易上手。 而当它被公之于众时,它对于平静的主机黑客圈子而言无异于一声惊雷。一夜之间,似乎所有拥有电脑而且对《塞尔达》有美好回忆的人都开始对这个小圈子感兴趣了。 一个跨时代的NES模拟器 一声惊雷过后,这个地下文化突然之间就被暴露在了阳光下。 NESticle并不是凭空诞生的。Damaged Cybernetics和其他圈子里的团队的技术资源都让它从中受益,而一些此前失败了的模拟器的工作和技术也让他们有所收获,比如说日本模拟器Pasofami和有Marat Fayzullin开发的iNES。 Pasofami最初所采取的是使用起来非常麻烦的分割式ROM(Split-format ROM)(译者注:从现有的资料来看,Pasofami模拟一个游戏需要两个以上的文档,其中一个为游戏ROM本体,另外一个似乎是NES加载这个ROM时产生的缓存)。而尽管Fayzullin所开发的iNES针对这一点做出改进,开发出了后来成为标准格式的.nes格式,但是他决定让模拟器收费、并且还加上烦人且无法取消的提醒付费页面的行为让人非常看不顺眼,这限制了它在Macintosh(译者注:苹果公司早期的电脑)以外的平台的成功。(尽管如此,Fayzullin的工作被证明是极具影响力的。阿迪斯专门在NESticle的FAQ界面感谢了他针对NES内部工作机制的研究。) NESticle则借助自己高速的运行速度、易用性和免费解决了竞争者们的种种问题。因为更注重于易用性而不是准确性的原因,也使得NESticle后来成为了当时模拟器领域的一个突破口。这个模拟器尽管带有Bloodlust的商标和视觉风格,但是几乎完全是阿迪斯的成果。佩迪在其中只做了一点微小的工作:这个程序的鼠标图标,一张非常知名的血手就是他画的。与此同时这个模拟器的“关于”界面里的“屎男”(Shitman)也是一个来自那个被废弃的“魂斗罗”风格的游戏里的角色。 “我想与其说他专门做了一个Bloodlust的模拟器,倒不如说他只是随手用了这个他已经建立好的品牌。”佩迪解释道,“我很高兴他这样做了——这些模拟器让人们得以重新体验那些曾经启发了Bloodlust的游戏。” 这个模拟器的风格一直以来都在某种意义上算是一个商标一样的存在——而对于某些人来说,正如Bloodlust的游戏的画面一样,这种风格甚至算得上是一个阻碍。但是这个模拟器的成功确实无法忽视的。 (责任编辑:admin) |