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游戏硬件测试 :《暴雨》PC版本(3)


阴影品质中


阴影品质低

阴影则是游戏光影效果最基本的一部分,毕竟所有事物都会有影子,不过这个效果和现在大部分游戏没有差别,因为影子的渲染并不复杂。在《暴雨》当中,只要开到中等以上就不错了,但是低效果就不太行,边缘会出现不少锯齿状。其他选项不是太重要,环境细节反映的是远景部分,而反射品质差别小一点,场景更是少,抗锯齿一般选择SMAA+MSAA 4X即可,本文开到8X只是为了测试。

1920x1080@2560x1440@3840x2160 三种分辨率,最高画质的帧率

这类互动式电影游戏对游戏帧率并不苛刻,全程操作都是选择题,一般来说30帧以上就能满足,不过PC版本肯定要追求60帧,毕竟这不是真正意义上的电影,还是一款PC游戏,游戏帧率最高锁60帧的。


测试结果比PS4 PRO上的表现要好很多,除了GTX 1650这款入门显卡以外,其余1500元以上的显卡均能在1080P环境中稳定60帧,画质就不用说,虽然是10年前的顶尖游戏,但是再经过PC版本增强相信还能能接受的。PS3上只有30帧,而PS4 PRO也不能稳60帧,但是PC版本一款1500元的显卡就能60帧,还是回归主机和PC档那个老话题了,你们有什么看法?


2K环境下,因为这款游戏不怎么吃核心性能,显存要求很普通,GTX 1660仍然会有不错的表现,部分光影突出的场景会掉帧,最低帧数53fps完全是可以接受的,追求完美60帧的话只要上跳一级GTX 1660 Ti就能达到,还是不错的,这款游戏画质和品质是对得住2000元的显卡去游玩的。


至于终极的4K环境下,各款显卡帧数开始波动不平。按照PS3的30帧标准,最低的GTX 1660就能满足,不过那可是4K分辨率,画面都要精细不少。比较稳或者接近4K@60帧的话,个人推荐至少要RTX 2080以上,比一般3A大作的标准要低一级。不过硬核倒是挺期待下一代主机的,因为如果分辨率达到了8K,那么这种互动式电影游戏优势将会很大。

优化画质性能测试

很多主机党可能都是带着一台普通的笔记本,而不是一台PC电脑,还有很多在校大学生也是如此,所以你想玩PC版本的《暴雨》,追求更高的画质和帧率你可能需要优化一下。


GTX 1650这款显卡在移动平台上是广泛性的存在,而桌面版其实和移动版性能差距并不大的,参考价值很高。想完美1080P分辨率达到60帧也很简单,微调多重抗锯齿MSAA到4X倍率即可,如果你的显卡级别更低,甚至可以尝试降至2X倍率,因为每一级的性能差距都很大,但在画面上不会太大差距(至少在此款游戏中,以上测试只是为了考验显卡性能才开到8X倍率),这种抗锯齿主要处理边缘部分。


中端配置,其实是可以畅玩4K环境并达到近乎60帧的,只需要做出一些微调。就以GTX 1660 Ti为例子,有以下三种优化方案,第一种比较暴力,FXAA是效率最高的后处理抗锯齿,画面表现上稍模糊,环境遮蔽需要完全关掉(观感可能没那么真实),还有调下阴影和反射,结果是能差不多满帧运行。

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