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游戏硬件测试 :《暴雨》PC版本(2)


映众GTX 2080 OC冰龙超级版,三风扇高性能、双风扇静音的特色可更换设计,1670万色全框RGB灯光,OLED实时监控液晶显示屏,当然还有冰龙系列引以为傲的散热性能,三风扇模式下跑压力测试,Boost频率稳定1900Mhz以上,温度不过70℃。


GTX家族有映众GTX 1660 Ti 6GB(1830Mhz/12Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz / 8Gbps)黑金至尊版,GTX 1650 4GB (1710/8Gbps)黑金至尊版。另外使用AMD显卡的朋友,可以参考对应的型号。


这种游戏某种程度上算是PS3移植的,而且又属于AVG互动类电影游戏,自然是没有Benchmark测试程序,场景变化也很大,硬核选择了开头男主起床刷牙洗脸这一段,从阳台走到室内,再到洗手间照镜子和刷牙QTE结束,这一段代表了游戏画质巅峰,包括脸部特写渲染、反射、环境光遮蔽等特效,每一张显卡均测试2遍,保证一定准确性。

画面设置选项和效果对比

游戏采用DX11 API的,非常成熟可靠的方案,后面的《底特律:变人》采用的是Vulkan API,画质应该会更加好,毕竟那也是去年的游戏而已。


画面设置可以看出是10年前的影子,阴影、反射、纹理材质加上AA基本就是整个结构(当然也和游戏类型相关,有些场景并不是重点,可不是沙盒游戏),选项提供了即时对比高地差别的显示,对于调节画质来说方便不少,至少你知道哪里变化了。没有提供几档画质,只给出一个自动检测的选项,懒人一键适配机器。


纹理品质高


纹理品质中


纹理品质低

PC版本画质是增强过的,个人觉得纹理品质这个例子很好,从高到底分别可以代表PC、PS4 PRO以及PS3三个不同的平台,值得一提的是,即便是PS3版本,像这种脸部细节的刻画,当时是没有几个游戏能够与此相提并论,庆幸的是,别以为会吃掉很多性能,其实纹理品质不怎么吃性能,只要显存到位就可以了。


HDAO环境遮蔽


HBAO环境遮蔽


环境遮蔽关

环境遮蔽关了画面会变亮,特指的是阴影部分,对于《绝地求生》这种是避免LYB的做法。实际上没有AO效果,物体在光线照射下表面阴影会很不真实,目前来说HDAO效果最好(高解析度环境光遮蔽),至少在《暴雨》这款当中,HBAO是整体阴影,HDAO则是精确到部分阴影,另外AO效果是一如既往地影响性能,遇到瓶颈时可以优先关闭。


阴影品质高

(责任编辑:admin)