2022年AIGC是当之无愧的网红 完成商业化所需要将(2)
时间:2024-02-27 11:56 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
从训练到推理,AIGC模型的计算量和所需的算力在不同阶段存在较大差异,要求极高的基础设施灵活性,因此,生成模型往往是通过云服务来开发的,在部署时,终端需求也存在一定的不确定性,有可能突然增加,算力需求短时期内膨胀;也可能快速退潮,用户过把瘾之后很快就失去兴趣,因此AIGC在提供服务时,云就成了最佳的输送管道。 AIGC作为一种云上的SaaS软件能力,让需求方只需要在使用时接入,承担一定的用云量或API服务费,就能够将AIGC引入业务当中,不需要自己训练开发或自建机房,这无疑是极为划算的。比如,现在的AI作画软件,用户输入一段文字,可以通过云端生成备选图片,而不需要本地GPU或高性能芯片,才能让普通大众都玩起来。 云+AI按量付费的商业模式,必然会影响到AIGC产品的前景,就拿云厂商来说,自然更愿意将图像、视频类AIGC应用整合到解决方案中,以提升业务收入。与之相比,文本生成想要靠云上接入付费软件来回收成本,就显得遥遥无期,比如GPT-3仅训练费用就高达1200万美元,但其四个商业化版本中,性能表现最好也最贵的Davinci,每token(大概是4 个字符)收费仅0.06美元,最便宜的版本Ada更是低至0.0008美元。 因此,AI作画更容易为云服务等产业链所关注,与广阔的产业相结合,通过带动模型API付费、用云量来完成商业价值的转换。 从诸多角度判断,AIGC尤其是AI作画,有望以超预期的速度进入商业应用阶段。这对用户当然是好消息,意味着很快会有更好更便宜的AI作画产品被“卷出来”。但对AI企业来说,事情可能就没那么简单了。 ToC/ToB/ToG?哪条大路通罗马? 找到了AI作画的典型场景,是否就意味着找到了良好的商业模式?大no特no。 目前阶段,AI作画可以在三个领域发挥提升生产力的显著作用: 一是艺术生成,既可以让C端用户来生成绘画作品,也可以为游戏工作室、创意机构等生成服装纹理等艺术。 二是广告创意,也成为“甲方终结者”,通过自动化生成和设计创意草图,减少设计师与客户的沟通成本,快速明确设计需求,避免大量反复甚至返工。 三是专业设计,将AI作画与专业领域的知识相结合,如3D建模、建筑设计、医疗、工业设计等,从而减少这些专业领域制造效果图的繁重成本,先由AI根据提示制作粗略的草图,再由专业人员完成后续工作。 当然,还有元宇宙生成数字社区之类的应用,因为还比较小众,在此就不单独拿出来讲了。 针对上述有望规模应用的典型场景,我们会发现三波力量,它们的商业化情况是各不相同的。 一是研究机构及其衍生公司。 AIGC模型需要在大量数据集上进行预训练,耗费大量资源成本,这类基础模型(foundation models)的主要缔造者之一,就是科研机构,比如OpenAI(GPT-3、ChatGPT、DALLE等)这样的非营利性研究机构,或是中科院自动化所(紫东太初大模型)这样的科研院所。 这类组织几乎没有商业化的紧迫困扰,因此能够将主要精力放在技术突破上,从而缔造出强大的基础模型,后续可能像云服务商一样,采用按量或按需付费来提供服务。 对于这类组织来说,To C市场虽然流量庞大但付费能力有限,意义更多体现在帮助模型迭代与优化。真正可行的商业化,应该是通过ToB市场服务产业,通过提供API来实现规模经济;抑或是凭借研究型组织的中立性,承接一定的政府ToG项目,AI作画在数智化项目中的应用前景,承担一定的探索任务。 以中科院自动化研究所研制的紫东太初大模型为例,就具备“以图生音”、“以音生图”等多模态生成能力,目前主要应用在产业场景,如智能座舱、工业设计、文旅、手语服务等领域。 二是大型科技企业。科技巨头们积极投入大模型的研发,主要目的是看到大模型作为基础模型,将是AIGC经济的新一代基础设施,大型科技企业往往会因为拥有大量数据而在产品上占据优势,薪资和工作环境更容易吸引精英技术人才,因此,通用类生成模型越来越向头部企业集中,谷歌、Meta、百度、腾讯、华为等企业都在积极投入。 (责任编辑:admin) |