Within联合创始人Chris Milk专访:VR与AR的叙事挑战
时间:2024-01-14 01:33 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
说起Chris Milk,在VR行业了解比较早的应该都不陌生:他是一名企业家、创新者,也是一名导演、摄影师和艺术家。大名鼎鼎的Vrse就是Chris Milk创办的,Vrse也是Within的前身。Chris Milk也是Vrse.works(现已更名Here Be Dragons)的联合创始人。
Chris Milk在VR领域的作品包括纪录片、故事片以及各种现场直播。《Clouds Over Sidra》是他和联合国合作拍摄的纪录一名12岁小女孩在叙利亚难民营的生活的经典纪录片。 Within联合创始人认为Chris Milk认为,简单的观看一场综艺节目或者一部电影已经是一种老式的内容消费方式,而新的内容消费方式将是完全“沉浸于”一段体验中,观众们不再只是观看者,还可以与故事中的角色进行互动,这也是他期望带给大众的一场革命。
Within(前Vrse)于2014年成立于洛杉矶,制作了从一段全新的乐高蝙蝠侠体验到“The Hidden”这部瞄准一场营救被奴役的印度家庭的大胆作品在内的多部VR作品。但Milk以及Within的团队同样对增强现实感兴趣——这是一种将计算机图形覆盖在观众所在的现实世界上的技术。 Within于2018年年底推出了第一款AR应用Wonderscope。这款AR应用主要针对儿童,让他们可以与故事中的角色交谈从而积极参与到体验中,享受栩栩如生的故事体验。AR故事的长度都在7-13分钟之间,取决于观众的节奏。 这款应用依托于苹果的ARKit开发。ARKit让开发者可以为全球超过5亿台iOS设备开发各种应用程序。在Wonderscope发布后几个月的表现让Milk坚信:观众的参与是未来娱乐和教育的关键。
最近Within与洛杉矶公共图书馆以及BEST Afterschool Enrichment Program在洛杉矶举办了为期一个月的活动,利用iPad和Wonderscope应用让市里的学生能够更好地了解AR。 在这个活动期间TheWrap对Chris Milk进行了一次参访,与Milk探讨了AR应用的研发过程、Wonderscope发布以来他的收获以及他对于这一媒体最兴奋的点是什么。 以下是采访内容
1.自Wonderscope推出以来,或者更早一些追溯到2017年使用苹果ARKit创作AR体验时,你对于创作引人入胜的AR故事有想出了什么样的早期创意? 我们最初的想法是将书籍变成增强现实的版本,我们在2017年制作了Demo后发现这真的很吸引人,苹果公司还展示过它。一旦这一想法实现,我们就能够将其展现给人们和孩子,相较于面前的平面故事书,他们对于发生在起居室或者卧室立体空间中的故事有着不同的期待。 他们期待自己能够成为故事的一部分,能够和故事进行交互,能够与故事中的角色交谈甚至成为故事角色本身。我们认为他们期待的故事与他们在现实空间中和玩具、玩偶或者毛绒动物的玩耍十分接近。这些故事和线性的电视剧不同,是专属于每个孩子自己的故事,而不是别人为他们写的故事。 2.在推出Wonderscope之前,你有过使用更传统的媒体形式的经验。与典型的故事相比,为儿童制作AR故事有多难? 这肯定更难,我们花了一段时间才弄明白。我们做了大量的实验和测试,并与许多非常有创造力的作家和创作者合作,以弄清楚为儿童创作的故事是如何运作的。孩子希望他们可以成为这个故事的一部分。我们花了一段时间才弄明白如何以故事中一个角色的视角来写作这种类型的故事。 我们发现并不是所有的编剧都能以这种思路进行写作,直观的创作出一个这种形式的故事。但我们一直在与一些不可思议的人合作,所以工作开展十分良好。因为你拥有的是一个可以通过iPhone或iPad查看并与孩子进行目光接触的角色,无论他们身在何处,孩子都可以四处走动,角色会转身看着他们。孩子可以对角色讲话,角色会回答。这就像一个真实发生的故事,孩子在这个故事中扮演了一个角色。
3.创作VR/AR故事时,确保观众专注于情节或者你想要他们关注的地方而不是打量周围的新环境是不是很有挑战性? (责任编辑:admin) |




