前瞻手游产业全球周报第16期:2019金翎奖获奖名
时间:2023-10-24 00:21 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
Indie Prize原创游戏大赛奖项出炉 十项大奖国产游戏占八个 这次入围名单中,国产游戏多达 72 款,在经历了三天的游戏展出后,Indie Prize 的各个奖项终于正式公布,此次奖项的评定一共有十个,包括:最佳人气奖、最佳游戏音效奖、最佳叙事奖、最佳多人游戏奖、最佳美术奖、最佳设计奖、最佳创新奖、最佳移动游戏、最佳亲子游戏、以及创梦中国人气奖。其中中国游戏占了八个奖项。 《我的世界》在中国拥有近3亿注册用户 《我的世界》在中国拥有近3亿注册用户,消息由Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德在推特透露,总体上说,中国用户已经在游戏上花费了40万年的时间。 JAM CITY推出冰雪奇缘手游 11月14日,JAM CITY推出新游戏《Frozen Adventures》,这个游戏以冰雪奇缘为背景,玩家可以加入埃尔莎、安娜、奥拉夫和克里斯多夫的新故事情节,一起考察这对皇室姐妹的历史。游戏中有不同的地点特色,包括主人公生活的艾伦戴尔王国。 2019全球数娱未来高峰论坛圆满落幕 11月12——14日,新浪游戏和MGS澳门休闲科技展于澳门威尼斯人酒店成功举办“2019全球数娱未来高峰论坛”(GDES),本次论坛旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企业的新科技、新技术、新概念,推进行业良性且可持续发展。 2019全球游戏开发者大会在深落幕 11月12日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会在深圳圆满落幕。本次大会持续三天,近4000名来自各国的游戏企业高管、行业专家和开发者参加。在大会期间,5G、云游戏等前沿技术也成为了大会高频词,各方对5G和云游戏的发展持乐观态度。 2019金翎奖获奖名单正式公布 2019年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)获奖名单正式公布。金翎奖至今已举办至第十四届,作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,金翎奖以其评选的权威性和公正性受到中国游戏行业的广泛认同,成为了国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动之一,也因此被誉为游戏界的“奥斯卡”。在经过一个多月的激烈角逐后,本届金翎奖的最终获奖名单已经出炉。 2019韩国游戏大奖公开:《失落的方舟》成为六冠王 据悉,在韩国游戏大奖颁奖仪式中,Smilegate的《失落的方舟》拿下了包括大奖在内的6个奖项,成为了六冠王。除了韩国游戏大奖之外,《失落的方舟》还获得了通过玩家投票选出的人气游戏奖,以及技术创作奖的全部五大奖项(策划·剧情、声音、画面、角色奖),成为了六冠王。在此之前,还有《绝地求生》和《黑色沙漠Mobile》获得过六冠王。 NEXON手游新作《V4》销售额仅次于《天堂M》 日前,NEXON旗下的手游新作《V4》创造了韩国地区谷歌应用商店的畅销榜第二,Apple Store的畅销榜第一。《V4》在本月7日上线第一天就占据了韩国地区谷歌应用商店的畅销榜第三,Apple Store的畅销榜第二。当时,只有《天堂M》和《万国觉醒》的销售额排在《V4》之前,后来演变成和NCsoft旗下的游戏《天堂M》之间的对决。 全球手游企业竞争力报告发布 多个头部企业获评20强 伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,对中国游戏企业整体海外发展进行了详细研究,并公布了全球移动游戏市场中国企业竞争力20强。榜单遴选企业大部分为A股、美股、港股上市公司,如腾讯、网易、三七、世纪华通、IGG及次新股中手游等,报告主要是从财务层面、产品层面,以全球移动游戏市场企业竞争力模型进行评选。 《使命召唤》手游在首发月收入6000万美元 《使命召唤》手游首发月下载量为1.48亿次,成为首发月下载量第二大的游戏,这款游戏也为腾讯带来了近6000万美元的收入,玩家在2019年10月5日巅峰时期花费超过了300万美元。 多位EA员工推特账号被盗 疑似《FIFA20》终生禁赛玩家报复官方 (责任编辑:admin) |
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