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关于元宇宙的 52 个行业数据

元宇宙这个概念,最初由尼尔 - 斯蒂芬森的《雪崩》、欧内斯特 - 克莱恩的《玩家一号》,以及和威廉 - 吉布森的《神经漫游者》等作品构建而来。

随着投资和开发的不断增加,元宇宙的概念也变得越来越庞大,如今在数字世界中,从教育到游戏,都扮演着重要的角色。游戏玩家使用虚拟现实(VR)游戏引擎在元宇宙中获得 3D 沉浸式体验。

当然,在一部分人热衷元宇宙的同时,也有另一部分人认为元宇宙存在风险,包括潜在的成瘾性。本文的一些相关数据,一定程度上能够揭示这个新兴的庞大数字领域。

最新的元宇宙统计数据

不可兑换代币(NFT)、增强现实(AR)、VR、虚拟社交和数字经济仍是元宇宙领域的显著趋势。根据英国广播公司(BBC)的一份报告,包括公司和个人投资者已向元宇宙投资超过 20 亿美元,这证明人们对这一虚拟领域的兴趣与日俱增。

同样,《福布斯》也将元宇宙列为 2023 年的十大关键趋势之一。下面的统计数字印证了这一点:

Meta Reality Labs 已为元宇宙开发投入了 100 亿美元的巨资。

全球金融巨头高盛认为元宇宙是一座潜在的金矿,估计其价值高达 8 万亿美元。许多行业专家也持相同观点,预测其估值将大幅增长。

元宇宙中的营销正在增长。百威英博与 ZedRun 合作营销、构建和销售 NFT 马就证明了这一点。这些 NFT 马最初价值 30 美元,而现在的价格高达 16.5 万美元。

仅在 2023 年 1 月," 元宇宙 " 一词就在全球范围内被搜索了约 190 万次。

元宇宙社区倡导禁止自杀、虐待动物、仇恨言论和网络骚扰等主题。有趣的是,不到 50% 的调查参与者认为应限制与毒品和酒精有关的内容。

一项元宇宙用户调查强调了元宇宙的三大优势:应对实时挑战的快感(39%)、培养创造力和形象思维(37%)以及以数字方式环游世界(37%)。

到 2030 年,全球元宇宙市场的价值将高达 9365.7 亿美元。

31% 的美国成年人不熟悉 " 元宇宙 " 一词。(资料来源:NortonLifelock)

有 68% 的科技界人士认为,元宇宙将在未来 50 年内掀起巨大波澜。

在所有与元宇宙相关的投资中,技术和信息技术领域占 17%。

据预测,零售业虚拟试衣市场规模将从 2022 年的 40.3 亿美元飙升至 2028 年的 130 亿美元。

2022 年,扩展现实领域的市值为 928.8 亿美元。预计到 2028 年将达到 2520 亿美元。

Roblox 继续蝉联元宇宙游戏的头把交椅,拥有 5500 万日活跃用户。

60% 的游戏玩家在元宇宙中从事游戏以外的活动,如虚拟社交和电子购物。

50% 以上的在线用户担心他们在元宇宙中的数据安全。

在一项针对 1000 人的调查中,近一半的人认为潜在的成瘾是与元宇宙相关的最令人担忧的风险。

元宇宙技术统计

在技术方面,增强现实和虚拟现实领域在过去几年中得到了大量投资。据预测,在可预见的未来,虚拟现实头显和移动 AR 等领域将成为一个价值数十亿美元的市场。下面的统计数据说明了元宇宙技术的发展和人们对该技术的偏好:

作为元宇宙的基石,VR/AR 领域的投资预计将从 2020 年的 120 亿美元增至 2024 年的 728 亿美元。因此,游戏、零售、艺术、医疗保健和区块链等行业的领军企业都在制定战略,以在这一领域占据一席之地。

到 2028 年,AR、VR 和混合现实(MR)市场的总估值将达到 2500 亿美元。

2023 年,来自元宇宙 AR 和 VR 设备的收入预计约为 11.7 亿美元。从 2023 年到 2030 年,该行业的年增长率将达到 15.36%。

预测显示,2023 年 AR 和 VR 头显的出货量将达到 2322 万台,2024 年达到 3276 万台,到 2025 年可能达到 4387 万台。

50% 的美国成年人认为,更便宜的 VR 头显对于推动元宇宙应用至关重要。(资料来源:MorningConsult)

2023 年,AR 和 VR 市场收入预计为 311.2 亿美元,到 2027 年将增至 520.5 亿美元。到 2024 年,全球 VR 头显安装量将可能超过 3400 万台。

欧洲的 VR/AR 市场呈上升趋势,预计将从 2021 年的 28 亿美元飙升至 2025 年的 209 亿美元。

据预测,到 2026 年,融合了 AR、VR 和 MR 的扩展现实(XR)整体市场估值将达到 1000 亿美元。

全球移动 AR 用户将呈指数级增长,从 2015 年的 2 亿增至 2024 年的 17 亿。

66% 的受访者认为 XR 将彻底改变虚拟学习。

53% 的消费者愿意花 300 多美元购买入门级 VR 头显和配套控制器。到 2025 年,XR 头显的全球销量将增长两倍。

元宇宙用户统计

人们使用元宇宙的方式各不相同。有些人用来玩游戏,有些人则利用其功能进行虚拟社交。下面的统计数据涵盖了人们喜欢使用元宇宙的各类原因。

元宇宙每月吸引超过 4 亿的活跃参与者,其中很大一部分是青少年。Roblox、Fortnite 和 Minecraft 等平台尤其受到 12-13 岁青少年的青睐。

(责任编辑:admin)