时隔18年回归的《黑客帝国:矩阵重启》,情怀之
时间:2023-03-02 11:09 来源:网络整理 作者:默认发布 点击:次
对于年轻的影迷来说,《黑客帝国》系列电影可能并不耳熟能详,但对于本世纪初的那批科幻迷来讲,《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》三部曲,无疑是众多影迷心中的神作。 然而,系列神作暌违18年推出的回归大片——《黑客帝国:矩阵重启》,却在口碑、票房等多方面表现未达预期。 内地上映5天,《黑客帝国4》票房仅过5000万,第三天的时候便让出了当日票房冠军的位置,豆瓣评分目前5.7。国外成绩同样欠佳,海外上映首周全球票房也仅920万美元,IMDb评分同为5.7分。 票房口碑双双滑坡,《黑客帝国:矩阵重启》究竟是在哪些方面有所欠缺才导致如今的局面?这不是单一原因造成的结果。纵观整部影片,故事情节难逃男女主角爱情的基本线,概念设定相比前三部也并无创新点,再加上18年的时间,曾经新奇的互联网虚拟世界设定也早已不新奇……整部《黑客帝国》都显得缺乏新意。 以下涉及剧透 游戏设定只是引入,故事依旧围绕尼奥和崔妮蒂展开 《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。 影片已上映的有三部,为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》,分别于1999年3月31日、2003年5月15日、2003年11月5日在美国上映。 影片大致讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界,实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制,主人公尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。 这部回归之作一开始便推翻了此前《黑客帝国》三部曲的设定,所有的矩阵原来只是基努里维斯扮演的游戏设计师尼奥,设计开发的一款名为《黑客帝国》的网络游戏。 这让不少《黑客帝国》的忠实影迷心里一怔,“不会前三部看了个寂寞,一切都是游戏设定吧。”举个例子,这种感觉就像你认为自己变成超人超越时空界限,但突然醒来发现是一场梦。 但度过了前30分钟的概念搭建后,《黑客帝国:矩阵重启》却在影片30分钟后,完全割裂了开头的游戏设定,而转头讲起了一个欧美大片经典的“爱情”故事。 故事开始围绕“尼奥救 崔妮蒂”展开。 尼奥和 崔妮蒂两人好似磁铁的正负极,如果单独来看,并无 有 什么特殊之处,但一旦两人之间的距离接近一定程度的时候,就能爆发出巨大的能量,可以用来解决机器世界能源短缺的现实困境。 因此,两人被放置在相隔较近的培养皿内,意识接入矩阵,通过人物设定使得两人在一个城市却不能在一起。 而一部分意识觉醒的机器人从培养皿中救出了尼奥,在被机器人拖在空中的时候,尼奥发现了另一个培养皿内就是 崔妮蒂。影片的后半段就围绕着尼奥如何和部分觉醒的机器人一起,营救 崔妮蒂。 为避免剧透,中间的救援过程就不在这里赘述。电影的最后,尼奥和崔妮蒂手牵手飞起来了,有情人之间完成了救赎,电影就在一片祥和中结束了。 观影之前,需要明白的几个概念设定 在这个爱情故事外面,《黑客帝国:矩阵重启》其实仍然将前三部的诸多科技概念包装成了一件相当晦涩的外衣。 (责任编辑:admin) |