为拯救“正版游戏受害者”,天才黑客决定向《(2)
时间:2023-02-13 02:38 来源:网络整理 作者:采集插件 点击:次
D加密主要针对PC平台,刚推出那会也确实给力。当年PC平台可谓是盗版满天飞,正版游戏销量赶不上主机平台的零头,再加上Steam等平台还没有现在的规模,也难怪当时一大堆游戏只有主机独占,或者延迟一年半载才愿意上PC。史上第一款使用D加密的游戏是EA的《FIFA 15》。具体效果怎么样我不知道,反正之后EA所有的作品都用上了这项服务。在Denuvo官网上,2014年发售的动作RPG《堕落之王》则被作为D加密技术的成功典范进行宣传。这是款销量不错,但口碑褒贬不一的类黑魂游戏。所以其成功肯定不在于游戏质量,而是它使用D加密后过了200多天才被破解,在当年单机游戏动辄三五天就被破解的市场环境中堪称奇迹。
这也就不难理解D加密被游戏厂商广泛接受的原因了。
SE致谢D加密公司:因为你们才有人买游戏只是对于厂商有用的东西,对身为消费者的玩家们就未必友好了。人们陆续发现,许多使用D加密的游戏,其PC版本的优化比主机版要糟糕很多。有说法是,D加密的运行机制,会让CPU的多线程性能出现巨大的开销。对于主要依赖GPU(显卡)的游戏,D加密的负面影响就没那么严重了。
就像一根长满刺的荆条,别人不好抢走,你自己也不好拿Denuvo自己肯定是不认的,他们在官网信誓旦旦声称 “D加密对性能没有任何影响” 。
然而,又有很多厂商的描述含糊不清。一边称没有明确数据能够证明D加密的负面作用,又一边声称DLSS3的技术能减缓负面影响,左右互搏了属于是。
所以只能让事实胜于雄辩了。相关测试多到数不胜数,BB姬就随便举个比较经典的,拿《生化危机8》开刀好了。游戏口碑很不错,但唯独有一个问题——许多PC玩家碰到了间歇性掉帧的问题,尤其是和八尺夫人等怪物激情搏斗时,帧率会剧烈地波动,而主机版就没有类似的问题。
不过在PC版中你可以用苍蝇拍打夫人的屁股起初大伙都以为是卡普空这次的PC优化翻车了。然而后来游戏被女皇组破解后,移除了针对DRM的大部分功能,原先的那些卡顿就都消失了,盗版游戏反而比正版还流畅。
除了影响性能,D加密被玩家诟病的另一个毛病,是这玩意还需要全程联网。一旦厂商那边的服务器宕机,你的“单机游戏”直接就没法玩,前年《古墓丽影》《如龙》等一大堆游戏都碰到过这种情况。碰到不负责任的厂商,甚至会直接对游戏进行下架处理,然后呼吁玩家要真想玩还是去下盗版吧。
《喋 血 街 头 3》 所以随着时间流逝,玩家们对D加密的仇视也与日俱增。前段时间口碑暴雷的几款大作,除了游戏本身设计上的问题,无一例外也都出现了PC版优化烂的情况,而它们均采用了D加密。虽说不能直接证明是D加密的锅,也架不住玩家往那方面联想。
即将正式发售的《霍格沃茨之遗》虽然口碑不错,但也有很多PC玩家反馈优化不佳,哪怕40系显卡依然会掉帧,还有一些闪退问题。
新仇旧恨一起算,风头正盛的《霍格沃茨之遗》被女皇组盯上,就一点也不让人奇怪了。 02其实早在女皇组向华纳宣战之前,D加密曾在全球破解组的围攻下变得千疮百孔,一度快要沦为堪比鸡肋的技术。
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