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快速云:因财生祸,游戏行业暴利,成了DDos最佳攻击目标

说到DDOS攻击,相比大家都不会陌生,相信很多互联网企业都会有被攻击的经历,尤其是游戏行业,被攻击的情况尤为严重。到底什么是DDOS攻击?为什么游戏行业一直是DDoS攻击的重灾区呢?以下内容为酷酷-数据中心基础业务领先服务商收集并整理。

 

一、DDOS概念 

 

DDoS是Distributed Denial of Service的缩写,即分布式拒绝服务。简单来说是向服务器同时发布大量请求,让服务器无法及时响应正常的访问请求,以至于服务瘫痪。

 

DDoS攻击主要有以下几个表现症状:

 

1、服务器CPU被大量占用

 

DDos攻击是一种恶意的资源占用攻击,攻击者利用肉鸡或者攻击软件对目标服务器发送大量的无效请求,导致服务器的资源被大量的占用,而正常的进程没有得到有效的处理,这样网站就会出现打开缓慢的情况。

 

2、带宽被大量占用

 

占用带宽资源通常是DDOS攻击的一个主要手段,通常如果服务器上行带宽占用率达到90% 以上甚至100%,可以判定你的网站是被ddos攻击了。小型企业或者个人网站的带宽资源是有限的,一般也就在5M-50范围之内,甚至更低,而DDOS攻击可以1小时内发包高达5G以上的宽带。网络的宽带一旦被大量无数的数据占用,正常的流量数据很难被处理。

 

3.服务器连接不到,网站也打不开

 

如果网站服务器被大量ddos攻击时,有可能会造成服务器蓝屏或者死机,这时就意味着服务器已经连接不上了,网站出现连接错误的情况。当然当下不能判定是否是DDOS攻击了。有可 能是硬件故障所导致的,可以采取对服务器重启。如果重启是网站是正常的过一会就不行了,那基本可以确定是DDOS攻击了。

 

二、游戏行业一直是DDoS攻击的重灾区

 

继经典游戏《魔兽世界》怀旧服被DDOS攻击后,又一款大型火爆的网络战术射击类游戏 《彩虹六号:围攻》遭受到DDOS攻击,导致游戏的正常运营受到了干扰。有报告显示,目前游 戏行业仍是DDOS的首要攻击目前。数据指出,在2019上半年遭受到DDOS攻击的行业中,游戏行业占到了42%。

 

为什么游戏行业成为了DDoS的最佳攻击目标呢?

 

截止2018年,中国的游戏市场以275.47亿美元的收入超过了美国和日本,成为了全球收入最高的游戏市场。暴利原因使游戏产业当仁不让地成为了DDoS的最佳攻击目标。也是因为发展火爆,竞争异常激烈,对同行发起恶意攻击也导致了DDoS数量的与日俱增。

 

1、游戏行业攻击成本低

 

随着DDoS攻击打法的不断“进化”,基本的静态防护策略已无法应对各种各样的攻击。游戏 行业对服务器的流畅度要求非常高,攻击者不需要花费大量攻击成本完全打垮服务器,只需少量 成本就可以对服务器造成拥堵和延迟,导致在线玩家频繁掉线或网络高延迟,直接影响玩家体验 和游戏口碑,就已经达到攻击效果了。

 

2、游戏行业生命周期短

 

现在的游戏行业生命周期都比较短,好一点的一两年,差一点的可能几个月到半年,所以游戏公司必须要在这个短周期内收回成本并盈利。游戏上线前会做一系列的宣传投入,在上线后如果遭到攻击可能直接导致口碑下降玩家数量暴跌,不但前期投入打水漂了,90%的游戏业务在被 攻击后的2-3天内会彻底下线,所以游戏公司一般都会支付“保护费”了事。

 

3、游戏行业对持续性要求高

 

游戏行业对网络持续性要求都比较高,基本上是7*24*365在线。根据相关数据显示,攻击超过2-3天以上,玩家一般会从几万人掉到几百人,游戏口碑持续下降。就算后期解决了攻击问题,想要恢复口碑和玩家数量还是非常困难的。

 

4、游戏行业同行竞争激烈

 

(责任编辑:admin)