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昆仑万维业绩预喜股价徘徊 连5年收到的现金不敌(2)

  据昆仑万维半年报披露,本报告期增值服务收入中游戏营收为7.71亿元,对比去年同期上涨18.09%,毛利率为55.9%,对比去年同期下降8.08%。目前贡献营收前三位的游戏为《神魔圣域》《死神》《部落冲突》,分别占游戏营收的18.59%、18.29%和14.61%。但《部落冲突》和《神魔圣域》作为2016年上线的游戏,至今已运营接近3年。

  2016年12月,昆仑万维以10.2亿元人民币收购闲徕互娱51%的股份,随后陆陆续续从多家机构投资者手中购得14%的股权,2019年2月,昆仑万维购买闲徕互娱剩余的35%股权,实现对闲徕互娱100%并表。2019年上半年,闲徕互娱净利润为4.15亿元。而同期昆仑万维净利润仅5.88亿元。

  公号“游戏观察”信息称,昆仑万维2018年年报显示,2018年昆仑万维营收35亿元,同比增长4.1%;归属上市公司股东净利润10亿,同比增长0.74%。其中游戏收入为14.58亿元,同比下滑6.8%。而在昆仑万维提交招股书的2014年上半年,其游戏收入达到了9.54亿元,而2013年全年为14.58亿元。从2013年的14.58亿元到2018年的14.58亿元,整整5年时间,昆仑万维在游戏收入上没有一点进步,而这期间整个游戏市场的收入规模从2013年的800多亿元增长到了2018年2000多亿元。

  2019年4月10日,监管部门指出,棋牌类游戏一律不受理,这意味着棋牌游戏将拿不到版号,也就是说无法通过增值服务获取收益。而闲徕互娱的主要营收就是棋牌类游戏,其中2018年上半年闲徕互娱通过游戏内的“房卡”营收8.99亿元,占比总营收95%,而房卡模式一直是严打的对象。闲徕互娱的主要收入依旧来源于棋牌游戏,而在棋牌游戏将不能再拿到版号,并且原有游戏面临严打的情况下,闲徕互娱还如何保持原有的业绩都成了一个迷。

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