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云游戏新案例,咪咕快游发了一款又快又爽的《未来足球》(3)

  如降低硬件门槛,已经成了的有《原神》项目,云游戏给其带来了大量的中低端机用户,增加了用户基数和游戏时长。新一批的,其实云游戏使用户跳过硬件算力门槛的能力也更利于高品质但赶时间的新游测试。通过云游戏测试,研发方可以使产品最后适配调优之前,更快地和C端用户接触,及时收获意见、调整游戏,同时也能更早地获取初始量。

  跨平台,则更多体现在老国行主机市场,通过云游戏的再发行,已经处在盈利周期末期的老主机游戏可以通过云游戏在PC、手机上满足部分用户的怀旧需求,继续盈利。

  至于跨渠道,目前主要说的是付费问题,如果云微端、云启动得到广泛使用,那么CP们将有可能跳过传统渠道的分成,和目前处在发展初期的云游戏发行商们直接合作,争取更高的分成。

  这几年的游戏业需要一些解法,云游戏也一直是比较靠谱的选择之一。

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