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ICO已死,IDO已来,Serchain用游戏与区块链世界进行(2)

ICO已死,IDO已来,Serchain用游戏与区块链世界进行一场对话

Serchain目前已经拥有基于《夺宝牧场》、《小鸡跳跳》等游戏应用场景建立的游戏社群、基于Serchain公链技术开发的 DAPP《矩阵》和《赏金猎人》、孵化平台以及大数据分析平台。

游戏社群自带流量,如农场模拟经营类游戏《夺宝牧场》已经拥有40万+社群用户。DAPP《矩阵》为项目方提供发送糖果的游戏场景。而项目方则可以通过在DAPP《赏金猎人》上发布游戏任务召唤投资者解锁游戏任务赢取糖果从而进行互动。另外,项目方也可以自己开发游戏,然后在孵化平台得到Serchain技术支撑将自己的游戏和区块链对接,诞生区块链小游戏。而所有的数据最终会汇总到大数据分析平台服务于所有环节。

这种模式不仅仅为投资者提供互动式的项目投资体验,为项目方带来稳定、高质的客户流量。也打造了一个基于游戏的区块链投资生态。

其亮点如下:

3.1流量池共享

对于项目方来说,流量口主要有四个来源:1. 小鸡跳跳、牧场游戏等已经沉淀下来的10万社群用户;2. 两款侧链DAPP游戏用户;3. 自己孵化的侧链游戏流量;4.其他项目方的用户流量。

而所有这些流量池都是可以共享的。来Serchain做推广的项目可以通过发布任务在共享流量池中吸引用户并留存。

3.2游戏粘合度更高

“用户对游戏的粘合度更高”SerchainCEO张帆说。这位拥有多年密码学和数字货币领域研究经验的85后,对游戏领域也同样精通。

“其实,我们在没做这个项目之前,做游戏也创造了很多盈利。但是一直做游戏的话,没有多大创新空间。我不想只靠游戏来赚钱,我想以游戏为基础来打造一个生态。目前可能只是一个IDO平台,但我们想做的不仅仅如此。”

他坦言,在赏金猎人游戏中,用GPS技术不仅是为了给用户提供项目方所在地,他还想以此打通线下游戏商城、游戏俱乐部、实现游戏、投资、社交、消费支付等应用场景。

这种打法,实际上与微信类似,先把人吸引过来,当人聚集到一定程度,就可以有N多应用场景,最终可以成为一个生态。相同之处在于,二者都是免费的。不同之处在于,微信用社交来吸引人,而Serchain用游戏,且在Serchain的生态中支持加密货币的流通。

比如小鸡跳跳,就像微信跳一跳,跳的分数越多,获得的token越多。但不能直接提现,得去做更多更有难度的任务才行。难度最大的任务以以太坊、比特币等价值较高的token作为奖励,支持提现。

玩家想要在这个过程中获得更多品种的token,就需要更多算力。Serchain提供的方式比较灵活,你既可以一边做任务获得,一边自己出钱买,同时也可以通过和好友一起玩,来获取他的部分算力。

另一创新点在于,不同玩家一起做一个任务时,需要一定token作为押金。如果你的任务完成,你就会获得没有完成任务的人的押金,反之亦然。

四、 团队特色

谁能想到一群在区块链和加密货币行业经验丰富的“老司机”会是一群“游戏论”者。

董事长龚虎是北京中关村区块链联盟理事,2015 年开始专注于区块链行业应用,拥有丰富的互联网公司运营和数字资产市场拓展经验。

CEO张帆,多年密码学及数字货币领域研究经验,加密数字资产领域区块链技术研究专家、数字资产交易平台顶层设计者。

李明 CTO,曾为国内著名生态链 企业 CTO,资深全栈工程师,服务器与客 户端、金融科技专家同时也是最早参与全 球区块链领域研究的先导者

张德鹏 中国早期挖矿芯片的研究者。在区块链社区作为早期贡献者积蓄了深厚的区块链开发经验,是区块链及数字货币圈的资深人士。

他们的共同点是热爱游戏。

这支团队的平均年龄是80后,比起90后创业团队,风格颇为稳健,但他们都对游戏有着赤子般的热爱。张帆认为,人类最原始的行为模式就是游戏,未来企业商业模式也与游戏拖不了关系。

区块链技术的发展,使这群“游戏论者”看到了商业即是游戏、游戏即是商业的可能。虽然Serchain只是个开始甚至只是个尝试,但可以肯定的是,区块链技术为他们开启了一个最好的时代,未来还有诸多可能等他们去尝试。

创始人曾经的军旅生涯使整个团队的文化充满狼性。赏金猎人这款游戏从研发到上线仅仅用了两周的时间。
(责任编辑:admin)