全球云游戏产业提速边缘计算成千亿市场破局关键(2)
时间:2024-04-03 14:50 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
在国内,作为典型的5G超高清视频应用,云游戏也受到政策的鼓励。从2019年年底开始,国家鼓励游戏产业向云游戏升级的法案和意见相继推出;今年2月的中央政治局常委会议还首次提到和鼓励5G技术应用场景下网络娱乐行业的发展。 受用户、技术和政策的多重利好,云游戏在我国正进入快速发展期,围绕产业链,腾讯、网易等游戏制作厂商,以及华为、网宿科技为代表的云游戏解决方案提供商都加紧了云游戏相关的布局。 业内人士指出,伴随“新基建”战略的快速推进,超高速5G移动网络的不断普及将进一步助推云游戏业务的增长,受需求驱动,5G产业链上边缘计算、网络切片等云游戏相关技术行业将率先获得利好。 掘金千亿市场,边缘计算成破局关键 5G云游戏产业联盟秘书长、中国信通院5G数字文创研究中心副主任林瑞杰表示,以云游戏为代表的数字文娱产业高速发展,依赖于技术、内容和成本三大因素,而内容和玩法又受限于技术和成本的制约,边缘计算技术是破解这个难题的可行方案。 从本质上讲,云游戏的运营方式与Netflix或YouTube等流媒体服务非常相似。然而,最大的挑战在于云游戏的延迟方面。由于玩家使用控制器通过互联网将指令一直发送到服务器,然后服务器将这些指令的结果发送回来,因此在通过集中式云进行游戏时,不可避免地会出现一些延迟。作为互动性较强的应用,输入延迟和视觉延迟将对玩家的体验产生巨大的负面影响。 边缘计算让应用程序进程能够分布在网络的边缘,并尽可能靠近用户,能解决从集中式云向用户传输数据和渲染高清视频时的延迟问题,有助于消除对专用设备(如控制台或高端个人电脑)的需求,确保全球用户无论在哪里,都能以最小的延迟享受高质量的游戏体验。 意识到这一点,云巨头们已经开始加强在边缘的布局。AWS边缘计算基础设施部署在Verizon的网络交换设施(称为“服务接入点”站点),该站点位于其无线基站附近。微软在其最近宣布的边缘计算服务中也采取了类似的做法,将Azure云边缘节点与AT&T的网络紧密结合在一起。谷歌云也是如此。 Forrester Research分析师指出,虽然云平台也在边缘计算方面投入巨资,其在边缘计算领域的不足之处在于其默认边缘位置的网络没有CDN厂商广泛。当前,CDN厂商构建的边缘计算平台提供了最广泛的全球覆盖和性能。 上述人士表示,通过将全球数百个大型数据中心的大部分处理和云功能转移到数千甚至数百万个更小、更分布式的计算设施,这种设计可以通过将互联网用户的物理位置定位在离处理其请求的计算资源更近的地方,从而显著加快用户获取信息的速度,还可以显著降低数据传输成本。 在国内,网宿科技在边缘计算方面布局最早,且技术较为成熟。据了解,作为全球第二大CDN服务商,网宿科技早在2016年就依托全球广泛覆盖的CDN节点进行升级改造,不断推进边缘计算的布局,现已实现全球400+边缘计算节点覆盖,并在业内率先推出边缘计算平台,开放边缘服务。 网宿科技高级副总裁黄莎琳表示,云游戏在5G时代有着广阔的发展前景,云游戏对体验的极致需求也持续驱动算力向边缘下沉,为边缘计算的发展创造了革命性机遇。 (责编:单子璇(实习生)、王震) (责任编辑:admin) |