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区块链游戏进展到什么程度? 一文了解区块链游戏现状(2)

  Prospectors是关于狂野西部主题的经济模拟,它由来自东欧的开发者开发。EOSDynasty是类似于EOSKnights的中国中世纪王国主题。CryptoSword&Magic是由韩国开发者NODGames成功开发的Facebook游戏的区块链化版本。

 

  Prospectors和EOSDynasty在这三个游戏中最成功:在各个方面,每个都在最受欢迎的区块链游戏排名中斩获第一,最高达到3,000DAU。

 

  可以看到CryptoSword&Magic的玩家在增长,但数量级较低。目前它大约有800DAU。
 


  Prospectors,CryptoSword&Magic及EOSDynasty三款EOS游戏的原始DAU统计

  还有一个事情值得注意。如之前所述,因为Prospectors和EOS Dynasty使用了自己的代币,它们可以从游戏经济中变现,这会刺激玩家使用机器人来获得经济收益。这与仅用EOS作为项目货币的Crypto Sword & Magic的情况不同。

  现在,DappRadar很重视这种不确定性。我们会过滤原始数据,并去除我们认为可操纵的流量。未来还会推出更多功能,以进一步标记此类活动,尤其是在EOS链上。

  一些dApp开发者也对零容忍很开放。例如,“My Crypto Heroes”的开发者 Tokyo Double.Jump表示:“我们始终通过使用Google reCAPTCHA和其他工具来关注机器人,一旦检测到,我们将立即禁止它们。”

  下一步是什么?

  没有理由以沮丧的态度结束本文。

  区块链游戏领域依然很活跃。当前的游戏只是各个开发阶段项目总数的一小部分,而2020年将是这个新兴产业非常重要的时期。

  备受瞩目的项目发布包括Blockade Games的Neon District、Pixowl’的The Sandbox、Animoca的F1 Delta Time、以及Experimental的CryptoWars (全部在以太坊上运行)还有,在EOS上运行的Blankos Block Party。


  即使在第四季度的后期,LucidSight的CryptoSpaceCommander以及Immutable的GodsUnchained等游戏也进入了公测阶段,Decentraland的发布将支持类似于BattleRacers等游戏的发行。

 

  而这些只是我们谈论的一部分区块链游戏项目而已。还有其他很多项目都在开发中,但我们暂时不会公开。

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