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浅谈“身份猜测游戏”的设计

于是我暂时抛弃设计对战卡牌游戏的想法,把目光聚焦在中国市场玩家更喜欢什么类型的游戏上,思来想去,总结再三,觉得中国玩家就是喜欢身份猜测类游戏。证据主要是:所有在中国爆火的游戏,几乎都是身份猜测类型,比如从杀人游戏开始,到狼人杀、《三国杀》、《骇浪求生》(救生艇)、《抵抗组织》等等。在2012年我开始设计桌游那个当口,放眼望去大家都喜欢猜身份,甚至都在找一款《三国杀》的替代品。甚至时至今日,我在几个开桌游吧的好友们那边得到的反馈,也还是这类型的游戏重开率最高。再甚至到最近火爆的剧本杀,也可以算是“身份猜测游戏”。

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