跨越国界 中外主机游戏沙龙会共描行业蓝图(2)
时间:2023-11-14 16:50 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
江口达雄表示,中国游戏在全球市场影响力日益扩大,受到海外主流市场认可。随着玩家对高品质游戏的需求提升,游戏产业结构不断升级,主机游戏在中国市场具备广阔发展前景。“主机游戏适合客厅大屏、以故事性为主,对防止青少年沉迷、培养问题解决能力有积极作用。中国教师利用游戏《刺客信条》教授历史,突显游戏互动学习优势。” 谈到中外联手共创精品主机游戏,江口达雄提到,索尼互动娱乐从2014年来到中国市场以后,一直努力建立国内主机游戏生态,经过将近10年的努力,欣喜地看到中国主机游戏开发者无论是数量还是质量都有非常大的提升。江口达雄以完美世界8月初登陆全球主机平台的《幻塔》为例,提到《幻塔》在全球范围取得了很好的成绩,证明了中国公司在主机平台上的强大研发实力,并再次验证了通过主机游戏平台出海,可以快速触达高端游戏用户并打响游戏知名度,实现口碑和业绩双丰收的效果。 “除了大型游戏公司,中小型游戏企业的培养对于中国游戏长远健康发展有非常重要的意义,所以我们从2016年开始启动了‘中国之星’计划,希望培养激励更多的游戏开发团队参与到主机游戏的开发中,并帮助他们把优秀国产主机游戏推向全球市场,得到全球玩家的认可。” 此外,江口达雄还分享了PlayStation通过技术创新提供独特娱乐体验的案例,强调技术是游戏行业不断发展的重要驱动力,硬件、芯片和开发工具的进步有助于提升游戏创作效率和品质。 关于中国游戏未来发展,江口达雄提出两点建议。其一, PlayStation主机版、手游版和PC版同步上市,实现全平台全球同步发售,最大化发行和宣传效果。同时,推出具有典型意义的国产主机游戏产品或主机平台版本,传播中国文化。其二,引入优秀海外游戏,刺激国内游戏市场,促进行业健康发展。 在演讲的尾声,江口达雄强调促进中外游戏交流对中国和全球游戏产业发展的重要性,期待探讨具有共同文化背景的亚洲游戏行业合作与发展。 索尼互动娱乐中国软件业务总经理肖恩·凯利则在演讲中重点强调了“中国之星”计划的实施背景与具体实践。肖恩·凯利表示,PlayStation在全球具有一系列世界级的优秀产品和IP,这些产品和IP是PlayStation在长时间里一直处于全球领先地位的重要保障。PlayStation与包括顽皮狗在内的全球顶级工作室都有很深入的合作,积累了丰富的合作经验,这为“中国之星”计划奠定了基础。 图为索尼互动娱乐中国软件业务总经理肖恩·凯利发表主题演讲 谈及与中国游戏开发者合作,肖恩·凯利表示,中国游戏开发者给他的第一印象就是对于游戏有非常强大的热情,这种热情跟其他的国家相比非常让人印象深刻,“所以当时等我回到欧洲以后,我就跟索尼全球工作室沟通,觉得未来中国一定是有非常大的潜力,我们要在中国进一步发展核心开发方面业务。相信中国游戏开发者的水平也是世界级的,而且进步速度非常快。” 肖恩·凯利举例,索尼PlayStation一些大的合作伙伴,包括完美世界、腾讯、网易,都具有世界顶尖的开发能力,这个也是他们看好中国市场的一个很重要的原因。“除了这些游戏大厂以外,中国还有大量非常活跃的中小型游戏开发团队,他们的开发水平其实也非常高,作品也有实力跟全球的顶尖游戏作品一较高下。” 共聚力量 “三个新”期待勾勒前景 在索尼和完美世界企业代表主旨演讲结束时,大会邀请中宣部出版局副局长杨芳进行总结发言。杨芳指出,以索尼PlayStation为代表的主机游戏平台,通过不断的技术迭代,实现了游戏性、沉浸感、互动模式等多维度的革新,为高质量的主机游戏提供了更为优越的硬件基础;以完美世界为代表的中国国内优秀内容型企业,通过数字内容的叠加技术创新,不断地推出精品文化内容,为用户带来了沉浸感更强的互动体验服务。随着两家企业合作的不断深化,期待他们为全球玩家带来更加丰富多样的娱乐体验。“从索尼和完美世界的发展实践当中,我们看到不管是在全球市场还是我们中国本土,包括主机游戏在内的精品游戏,都在不断地推陈出新,并且与现代数字技术深度融合,为全球用户带来多样化、多形式的文化体验,也为我们勾勒出主机游戏的广阔空间和光明前景。” 图为中宣部出版局副局长杨芳进行总结发言 杨芳表示,通过这次会议,我们也看到精品主机游戏独特的魅力和美好的未来: (责任编辑:admin) |