3670K处理器混交测试】PjTime.COM 评测试用
时间:2023-11-13 01:06 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
AMD于今年2月中旬推出了全新的不锁倍频的“K”系列APU,首发产品有A8-3870K和A6-3670K两个型号,在产品性能和使用体验上,已有的APU产品都获得不错的反响,那么本次的“K”系列APU又会有什么不同呢? “K”系列APU的顶级型号为A8-3870K,默认频率为3GHz,拥有四核心、4MB二级缓存,同时内部融合Radeon HD6550D DX11图形核心,拥有400个流处理器,核心频率达600MHz,其性能在我们的抢先测试中就锋芒必露(相关文章:A8-3870力战酷睿i5 千元处理器的较量),本次的主角则是首发的另一款型号A6-3670K。 A6-3670K默认主频为2.7GHz(100MHz X 27),同样基于四核心、4MB二级缓存设计,内部融合Radeon HD6530D DX11图形核心,拥有320个流处理器,核心频率为444MHz,尽管规格相比A8-3870K有所降低,但是从参数上来看,仍然强悍。 目前离APU推出已经时隔一年,这一年来,APU已经帮助AMD获得了不少市场份额,获得了用户的认可,那么一年之后的“K”系列APU又会有怎样的建树 呢?为全面了解“K”系列APU,笔者带来了本次的测试,并加入了同档次的Intel酷睿i3-2120处理器进行对比。 A6-3670K处理器测试平台简介 双显卡交火轻松达成!测试平台简介 目前的A系列APU支持跟AMD显卡组建双显卡交火系统,在以往的测试中我们也看到了双显卡交火带来的明显性能提升,本次测试中我们采用Radeon HD6570显卡跟A6-3670K组建双显卡交火系统,采用的主板为映泰TA75A+,内存则为AMD自己的内存4GB DDR3-1600 X 2,可以说是名副其实的“4A”平台。 A6-3670K的超频很简单,既能调节倍频也可以调节外频,本次测试我们将倍频调至35,达到了3.5GHz(100MHz X 35),测试项目为多线程运算、3D性能渲染以及游戏性能测试。 CPU基准性能测试:wPrime/Fritz Chess wPrime是一款常见的多线程计算测试工具,测试多核心处理器性能时比Super Pi更准确。与SuperPI的单线程运算不同的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是8核心处理器。 从测试成绩来看,A6-3670K的多线程性能在超频后相比默频提升了29%,超过了酷睿i3-2120达44%。 Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,由于支持多线程,而且主要测试大量科学计算,所以经常被用来测试处理器的科学运算能 力。它通过模拟思考国际象棋的算法测试处理器性能,而且能够很好地支持多核心、多线程。 A6-3670K默频状态下运算性能超过酷睿i3-2120在8%,超频至3.5GHz后,这一优势达到了35.4%。 3D性能测试:Cinebench R11.5/3DMark 11 CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,最新版本R11.5对于运算强度有了进一步加强,即便目前最强悍的处理器也很难在这项测试中取得高分。 默频状态下,A6-3670K的3D渲染性能相比酷睿i3-2120只有微弱优势,不过在超频3.5GHz后领先后者达29.8%。 3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具,同时也会兼顾考察CPU处理器的配合能力,尤其是在并行计 算方面。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。 在3DMark 11 P模式测试中,A6-3670组建双显卡交火后默频状态下就领先酷睿i3-2120 17.5%,超频后领先幅度达到21.9%。 DX9游戏性能测试:《街头霸王Ⅳ》 Capcom公司格斗大作《街头霸王4》中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格,游戏画面的表现效果相当惊人。 PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这 三种追加的渲染风格。相比于传统的街霸游戏,《街霸4》对PC硬件的要求提高了很多,但并不像很多所谓大作那样变态,是考验主流硬件性能的必备游戏。 《街头霸王Ⅳ》测试中,酷睿i3-2120扳回一局,略微领先A6-3670K,而A6-3670K在超频前后的游戏平均帧数并没有明显变化。 DX10游戏性能测试:FC2/DMC4/HAWX 《孤岛惊魂2》游戏背景设定在现代的非洲原野上,由于采用了全新图形引擎——Dunia游戏引擎,在游戏中环境可以动态变化,除了天气会动态变化外,包括爆炸、火焰等物理特效在内的其他效果都是动态的。 《孤岛惊魂2》中,A6-3670K双显卡交火平台表现出巨大优势,领先酷睿i3-2120达32%,而A6-3670K在超频前后的成绩变化并不明显。 《鬼泣4》提供了丰富的场景,有着浓郁的欧洲古典风格,游戏中的质感以及光影效果都达到了较高的水准,而且尽管是一款较老游戏,但是百玩不厌,游戏也提供了基准性能测试程序,分为4个不同场景进行。 (责任编辑:admin) |