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龙之谷快速赚龙币攻略 如何快速刷经验 龙之谷最(2)

­  讲实在的,我个人觉得时装和坐骑带属性强化是个败笔,不过有也没办法,好在时装和坐骑都可以不花钱拿到,坐骑可以用龙币买,时装可以在竞技商店买。虽然比钻石买的加成属性低,但也差不到哪去。

­  ④精灵

­  端游最近才出来的系统,可以用龙币抽,也可以用金币抽。

­  ⑤称号

­  通过完成任务和成就可以获得各种称号,有一定的加成。

­  ⑥图鉴

­  不用花钱,可以当做附加的战力项目,个人感觉很恶心。。

­  总的来说,都是可以不用花钱就能搞好的东西,我再说一遍,龙币,如果你做商人,现在非常容易赚!!!

­  (4).竞技类

­  这个手游真的是重度的竞技类动作手游,几乎所有的竞技项目都是实时匹配(因为单人有的时候会人机),并且不限制次数!

­  单人匹配每天首胜20龙币,战场每天首胜50龙币,一周胜利10场100龙币。

­  战场会有两个特殊的英雄(白龙黑龙),可以用钻石直接购买金章兑换,也可以攒获胜金章兑换。可以免费拿到,放心。

­  其他的还没开放,不做评论。

­  游戏内竞技真的很爽快。

­  单人模式可以打出各种各样的连击,我个人用战士已经可以通过两套技能加平a连击带走敌人。战场4人模式我个人推荐用牧师,非常给力。

­  竞技商店可以购买时装和各种材料。

­  (5).功能类

­  活跃系统,每天可以免费获得50龙币。

­  成就系统,一个送龙币福利的系统。

­  每日任务,获得大量金币和经验的主要来源。

­  月卡系统,三种不同的月卡,前面两种就是一些便利功能,最后一个就是真正意义上的月卡,可以每天获得100的龙币。

­  观战系统:可以观看自己Pk的经过和别人Pk的视屏,忽然发现PVP原来是跨服的(●—●)

­  三、缺点

­  1.功能太过繁杂,有很多相同性质的功能,比如说副本之类的,为什么要单独拉出来那么多,让人觉得臃肿。

­  2.时装坐骑精灵为什么带附加属性?时装坐骑说白了就是为了好看,外观性功能带属性加成真的不懂,还有精灵,精灵带辅助技能,明明可以用所带辅助技能区分高低的精灵为什么也带了附加属性???

­  3.莫名其妙的图鉴系统,虽然不懂花钱,大家平等,而且掷骰子熟练了基本想走几格走几格,但是看起来很不爽很臃肿好不?至于从艾尔手游扒这个蹩脚的功能吗?

­  四、尾声

­  仔细分析,是的,玩法真的很多,而且并不需要你出多少多少钱,这是一个可以不用花钱就可以玩的很爽的游戏啊!我真的不知道为什么有那么多人说坑钱!

­  如果你真的想长时间玩下去,花钱,买个基金就可以了,88块,从此,你需要花钱的地方基本终结,好的时装坐骑都有了,剩下的买潘多拉之心或者兑换成龙币或者买材料都可以。

­  如果你不想一次性花那么多钱,买个30月卡,平均算起来每天一块,真的很贵吗?

­  再退一步,就像我说的,如果你真的不想花钱,像我一样做生意就好了,完全可以自给自足。

­  这个游戏的互动性真的很强,组队方面也很出彩,动作感打击感在我眼里也是非常棒的,更何况从端游继承的音乐和音效都没毛病。这真是一款可以长期玩下去的游戏。

­  这个游戏需要谈情怀吗?不需要,作为一个手游它有自己的干货,有自己的特色,有自己的玩法,对比起市面上打着竞技Pk旗号的动作手游质量上不知道高出多少倍。

­  如果你想玩一款爽快的动作竞技游戏,龙之谷,真的值得一试。不要被单人副本误导了,不要被评论误导了,不要被貌似高消费的功能误导了,这个游戏真的很不错!

­  在2016年的游戏行业中,“情怀”已经不再是罗永浩的转数名词了,这原本具有高贵切富有人情味儿的词语已经被用烂,然而游戏厂商们更希望在自己的产品上贴上这个标签,引发人们的共鸣,达到它们所希望看到的效果。(科技圈茶话会/木子)

­  “情怀”一词就如同这个行业的遮羞布,早以掩盖不了这块布下面早已千疮百孔的丑态了。游戏厂商用“情怀”作为产品的主打宣传无非想掩盖产品研发能力上的欠缺,再这样一种沾沾自喜下,却早已被世人所看透。用户们早已看出这管用的伎俩,“情怀”和“骗钱”已经被他们划伤了等号。

­  玩家不愿意为贴上“腾讯系”的“情怀”买单

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