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夸夸其谈的骗子项目不是区块链的未来 三分钟看清区块链全局

  原标题:夸夸其谈的骗子项目不是区块链的未来 三分钟看清区块链全局 

 

  你无法预先把经历的点点滴滴串连起来;只有在事后回顾时,你才会明白那些点点滴滴是如何串在一起的。所以你得相信,眼前经历的种种,将来多少会连结在一起。——乔布斯

 

  不知道大家以前有没有玩过《帝国时代》、《红色警戒》这类即时战略游戏?若你也玩过,那肯定对下方这张科技树不陌生。

 

  科技树最左边有四个盾牌,由上而下分别是黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝王时代。每向下一个时代升级,就能解锁更多新科技与建筑。这篇文章当然不是要讨论游戏攻略,不过倒可以用科技树来比喻区块链的发展。

 

  《帝国时代》最有趣之处,是让玩家可以操纵历史上的某个真实民族,例如拜占庭人、维京人、波斯人。每个民族的优缺点各异,波斯人的骑兵特别强,而维京人海军特别强。民族的科技发展会受限于其「天性」,掌握了各民族的特色,截长补短,玩家才能获胜。

 

  掌握升级的时机也非常重要。无论选择哪种民族,所有玩家都要从黑暗时代开始。黑暗时代能做的事情非常有限,不外乎捕鱼、打猎、采果子和建造房屋。有了足够资源之后,才能投入基础科技的研发,让帝国升级到封建时代,解锁新的建筑、兵种,持续研发新科技,最终才能建立军队来抵御外敌。

 

  并非每项新科技都能直接帮助帝国升级。有的建筑和科技是横向解锁,间接地推动帝国升级。在升级的过程中,可能遭遇多次外敌入侵,需要重建家园。直到研发足够多的科技,建立起自己的坚固城墙和防御工事,慢慢往帝王时代迈进。

 

  层层解锁、不时遭受攻击,但仍然要继续往前,就如同当前的区块链发展。

 

  01

 

  区块链的黑暗时代

 

  所有的科技都是从黑暗时代开始。玩家只有三个村民和几头绵羊。

 

  区块链的概念最早起源于中本聪在2008年发表的比特币论文,隔年比特币系统正式上线运作。从那时起,人们就可以开始用自己的电脑运行挖矿软件挖比特币。但挖到比特币能干嘛呢?除了左手转右手之外,根本没用。

 

  直到2010年5月18日,一名美国工程师LaszloHanyecz在当时的比特币论坛发帖表示,自己愿意以手上的1万枚比特币交换两盒披萨并替他送到家门口。他足足等了4天,直到5月22日才终于有人愿意和他交易,这才「解锁」了比特币的交易功能。

  创造历史的 笔比特币交易

 

  当比特币有了转帐和交易功能之后,马上就解锁另一项新「建筑」——交易所。

 

  交易所容易引来黑客攻击,也就吸引更多人投入新科技的研发来保护交易所安全,例如不与网络连接的冷钱包、多重签名机制或资产托管规则。伴随着比特币发行速率减半的周期性事件,以及当时 的MT.GOX交易所监守自盗的突发性事件,币价也随之上冲下泄。

 

  如同游戏中的黑暗时代,真正在建设城镇的村民总是只有那几位,区块链刚开始的前几年只有少数几位开发者投入。随着房屋越盖越多,帝国拥有足够的资源研发新科技、盖建筑、训练军队,也开始向外扩张,并号召更多人加入。

 

  可惜我认为比特币的开发者社群将自己困在黑暗时代了。

 

  近十年来,比特币的用途仅限于转帐、交易(投资),几乎没有解锁新科技。这就像是有些玩家选择长期停留在黑暗时代,想以防御力和攻击力 的民兵征服世界一样。这当然是可行的战略。但当对手的科技都已经陆续升级到封建时代、城堡时代或帝王时代的时候,民兵永远不是剑兵勇士的对手。

 

  即便比特币更广为人知,但现在有更多人看好区块链封建时代的代表——以太坊(Ethereum)。

 

  02

 

  区块链的封建时代

 

(责任编辑:admin)