B站加码的LATEGRA:洛天依技术服务商,立足线下CG全息、线上XR(2)
时间:2023-09-26 20:18 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
LATEGRA创立出以CG技术起家,形成了服务B端客户开展线下CG演唱会等需求的主营业务。其“LATEGRA engine.”结合CG制作和AR技术,向客户提供线下演出的集成解决方案,可以做到虚拟角色在线下舞台上如同真人般进行演唱会,并且可以和真人同台演出。 目前LATEGRA在中国市场的主要客户是洛天依,从2017年开始,先后服务6场大型活动;在日本市场,主要客户是初,先后举办了真人与初音未来同台表演的“超歌舞伎2017”与“超歌舞伎2019”等活动。通过服务中日市场的头部虚拟偶像,LATEGRA在虚拟偶像线下演出市场打开了知名度。 通过本次的融资,LATEGRA将优化在线下演唱会一站式集合解决方案,加强与头部公司的合作,并开拓更多客户。 LATEGRA表示,此次对接的三方公司是LATEGRA以全新的视野进入泛娱乐业界迈出的一步。借力三方所持有的IP资源,并结合自身的XR技术,以拓展线下演唱会市场,增加其市场占有率。 2.开发基于XR技术的线上演唱会服务“Live 3.0” 除了以CG和AR技术服务的线下市场,LATEGRA还将应用到线上演出。并切入VR技术领域,拓展线上虚拟空间和交互业务。 在疫情期间,预先制作的线上演出内容具有更高的抗风险性,成熟的CG技术也能带来更细致的观感。 而随着5G商用落地的推进,以及“OculusRift”、“HTC Live”、“PlayStation VR”等消费型VR设备投入C端市场,VR演唱会这种在沉浸和实时交互上有更好体验的演出观看形式,吸引了对新兴技术持好感的年轻群体,VR成为当前日本虚拟偶像产业链延伸的主要方向,虚拟偶像IP方、平台方等LATEGRA的客户与合作伙伴的相关需求也在不断释放。 为此,LATEGRA将开发三类解决方案:首先,针对佩戴HMD(头戴式显示器)或者使用手机参与虚拟线上演唱会的Vitual Live Arena(VLA);其次,不使用VR设备线上演出所需的CG技术解决方案VLAParallax;最后,是开发通过佩戴HMD(头戴式显示器)与虚拟角色进行实时交互的技术解决方案Sidestream。
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