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关于永恒之塔怀旧服副本配置的攻略分享(2)

BOSS血量1000W 狂暴时间6分钟,也就是说在25人团队中需要在6分钟击杀BOSS,否者我们灭团。我们不谈别的,说说团队中除了治疗和坦克职业,我们共有16个DPS职业,那么我们计算下,1000W血量除以6分钟,每分钟16个DPS职业需要打掉BOSS:160W的血量,160W除以16个DPS,每个DPS职业每分钟需要打掉BOSS10W点伤害,每秒伤害计算下得出,每个DPS职业的输出秒伤需要在1700,就是说每秒钟打出1700的伤害。这是个极限战争,所以任何输出都是可贵的。换回来看剑星,大家还觉得剑星的输出是无用的嘛?可能这样的情况很少,但是这样的极限情况是必然会发生的,BOSS还剩1%灭团的队伍不少,自己体会吧!

DPS:弓星 弓星 弓星 魔道星

这里弓星职业得到了最大的发挥,作为靠输出吃饭的职业终于天晴了,但是很多人会说,职业配置3个弓星不就得了。作为个小队,不能想象化配置,副本中很多地方还是需要魔道星来控制,为了输出而在副本小怪无限浪费时间,那是的不尝失。还有人问,杀星的输出也很高为什么不配置呢?杀星我们从技能上来观察,一个依靠暴击为主要输出的职业,必然不是个稳定的输出。相比之下我觉得杀星也就是战场职业了,副本,嘿嘿… …当然我不知道AION有没有副本时间限制,或者BOSS狂暴限制这样的设定,如果有,那就当我在扯淡。继续!

MH:守护星

既能加状态、亦能加血、全能职业在这样的配置里大放光彩。当然,记得把技术带上,不然,剑星会郁闷到死!

这样的极限DPS配置属于是我的个人想象配置,当然我不否认,大家进入游戏后会发现我这样配置的不足,以及更好的配置、以上为本人的经验之谈。

其实关于副本配置是千变万化,我只是据个例子,关于24人RAID副本,我不敢妄下断言,因为接触的资料少,我也没体验过。但是只要各位都用心,都可以研究出来每个副本的打发,说起来新手和高玩的差距只在一念之差,只要脑子转转,一切都不是难题。当然我依然不是高玩。

快乐游戏,快乐生活。喷人每天在继续,我依然无视。

希望永恒之塔不要让大家的等待变为失望,也希望永恒之塔能够开拓韩版游戏的天空。

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