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如何用一串密码气死你的程序员朋友(2)

在第 17 条规则中,游戏设计者让我在密码里寄养他的电子鸡蛋 " 保罗 "。第 23 条规则出现时,鸡蛋孵化成了小鸡,让我每分钟找来三条毛毛虫 Emoji 喂鸡。

第二分钟我就忘了这茬。屏幕上突然出现了 " 魂 " 系游戏死亡界面和红色的大写字母,写的不是 " 你死了 ",而是 " 保罗饿死了 "。接下来我无法进行任何操作,估计是彻底 Game Over 了,一种仿佛吃了没洗干净的九转大肠的感觉涌上心头。

至少今天我没心思重来了,一方面是防止剧透,另一方面,我夜谈快写不完了。

由于引入了验证码和小游戏等高度随机的要素,每次打开密码游戏,需要输入的密码都很不一样,有时因为随机要素之间互相冲突,无法继续攻略的情况也很常见。根据外媒 Polygon 对开发者尼尔的采访,他本人也才攻略至第 28 条规则而已。

这个恶毒的密码游戏,与其说是在制订规则,不如说是在制订规则类怪谈。倘若真有哪个软件 / 网站想要应用如此复杂的密码规则体系,先被这套规则气死的,不是黑客,而是用户。

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