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赛博朋克2077黑客流技能加点(2)

注意不要点当前版本的技能!首先,这个技能目前有个BUG,不能触发(截至1.06,还没修复),即使修复了,价值也值得商榷。满的时候会给你留4点ram,但是前面说了打怪物不会缺蓝,打boss 4 4 4点蓝也不够(一般橙级攻击性破解需要5、6点蓝)。固定后还需要进一步研究。

意义不大。快速破解装备意味着关闭摄像头,超负荷炮塔,使用自动售货机吸引敌人。首先,这种情况比较常见(最常见的情况是潜入时关掉摄像头),并不会消耗太多蓝,所以这里不建议浪费技能点。

也没多大意义。如果你有目标,你已经可以看到黑客了。注意黑客的颜色和普通敌人不一样。普通敌人是红色,黑客是橙色。

目前所有的点伤害都很低,增加持续时间毫无意义。而且增加持续时间可能会让你最重要的输出类型快速破解——电磁短路的输出间隔变长,完全得不偿失。

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然后是智力属性下的入侵协议技能树。如果快速破解直接伤害法师,那么入侵协议就是一个减益术士。黑客一般技能释放顺序是:1。入侵协议的成本降低,调试增加 2。目标确定3。快速破解杀死敌人。所以入侵协议下的天赋也有重要的辅助价值,需要优先考虑。

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在谈到入侵协议的天赋时,还是要展示入侵协议的图片,以便于理解。注意右边第一个冰锥是与生俱来的入侵协议(减少快速破解的蓝耗)。剩下的需要一些天赋或者技能,能否生效取决于敌人的配置(比如关相机需要敌人有相机)。

入侵协议第一天赋,降低敌人物理抗性,没话说。注意第二关没有效果,只是把时长翻倍到6分钟。个人觉得意义不大,只点第一关。

强化集体弱点可以降低敌人的抵抗力。考虑到直接攻击快速破解基本都是属性伤害(除了突触融化是物理伤害),这个技能也很赚钱,很有必要。

还是强化集体弱点,现在直接增加你的快裂伤害,核心技能,没什么好说的。

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