网易入局电竞 为何选《决战!平安京》打先锋?
时间:2019-01-19 02:33 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
1月11日,网易于上海正式公布了旗下首个电竞职业联赛《决战!平安京》OPL职业联赛,作为网易游戏正式踏入电竞的第一步,为何要选择MOBA手游《决战!平安京》?就此新浪游戏采访了网易游戏营销副总裁向浪。 电竞市场:PC唱主角 根据1月11日的网易《决战!平安京》OPL职业联赛发布会的消息,OPL今年的赛事将分为春季和秋季赛,贯穿2019全年。首批包括OMG、Newbee等12支职业俱乐部的《决战!平安京》战队将角逐赛事冠军。此举标志着网易在经过此前多次线下活动试水后,正式入局电竞产业。 相对来说,目前的职业电竞项目中,MOBA和FPS类游戏是占有较大市场份额的游戏类型,这两类游戏从出生到发展,渐渐成为了“公平游戏”的代名词:MOBA类游戏脱胎于以平衡性著称的暴雪RTS游戏,并在漫长的发展过程中始终保持着动态的平衡性;FPS游戏则从设计上就具有先天优势,比赛中任何一方的开局都几乎保持镜像对方的状态。游戏开始时双方所面对的初始局面、游戏环境都相对公平,这是游戏成为竞技体育项目的前提之一。 但这一局面长久以来只发生在PC平台上,手游本身的轻量化设计和特殊的发展轨迹使得手游长久以来难以摆脱“不公平游戏”的恶名,“充钱才能变强”成为中国大众关于手游长久以来的刻板印象,这也使得相当多人并不认为手机适合作为一款竞技平台加入电竞市场。 实际上在目前的电竞市场上,手游不单在这个市场是新手,而且所占比例依旧较小,仅有数款现象级游戏和PC FPS游戏的手游版进行了电竞化的尝试。在这种情况下网易大胆地以《决战!平安京》进军电竞领域,显示了网易游戏对这款手游MOBA作品的信心。 《决战!平安京》:有竞技深度的手游 “电竞项目的成功与否,是与其产品本身的电竞属性密不可分,相比于其他MOBA手游,《决战!平安京》具备更强的竞技深度。” 网易游戏营销总经理向浪在接受新浪游戏专访时表示,从游戏的设计层面上,《决战!平安京》在诞生之初就为手游电竞做好了准备。尽管《决战!平安京》是一款手机MOBA,但在玩法上更注重于还原传统端游MOBA的游戏体验,“包括端游MOBA中常见的式神4个技能和通用的2个灵咒、6级才能学大招、被动技能纳入加点体系等,给了玩家更高的操作空间和多样的玩法体验。” 而这些设计在以往的手机MOBA游戏中并不多见。手游受限于操作平台的机能和操作输入为触屏的限制,往往会对游戏进行优化甚至简化,并且针对手游用户比较轻度的游戏习惯减少一局的游戏时间,弱化MOBA游戏对于操作速度和精准度的高要求,这虽然使得MOBA手游的用户边界被大大扩展,但也使得MOBA手游丧失了传统PC MOBA手游的一些优秀的特质。 而《决战!平安京》则试图在轻度手游和传统PC MOBA游戏的设计中找到一个平衡点,这不单使得《决战!平安京》的玩法更具深度,也使得《决战!平安京》在操作上作为一款“天生的竞技手游”为电竞化铺平了道路。 除了操作和游戏技能、道具上的传统MOBA设计,《决战!平安京》的平衡性设计更是打破了人们对于手游的一贯印象,“无符文、不影响游戏平衡性的付费系统使得《决战!平安京》的对局更加公平”,向浪在采访中表示,游戏团队在设计中不单进行了镜像地图、英雄平衡设计这些“表面”工作,也对更深层次的游戏玩法系统进行了平衡。无符文和移除任何付费系统对玩家强弱的改变,使得玩家对游戏的理解与操作成为决定战局走向的关键,确保游戏中双方除了玩家本身水平的差异,始终在开局时处于公平的地位。 当然,手游的电竞化并不意味着这款产品就会放弃普通用户。对于普通的手游玩家而言,《决战!平安京》也提供了适合他们的设置和玩法。除了不同段位的设置会满足处于不同段位水平玩家的竞技体验之外,游戏还提供了百鬼弈、逢魔之时、Uni编辑器等多样化的玩法,不同的玩家可以在游戏中找到不同的乐趣。 “从游戏体验上,我们希望通过更接近端游体验的游戏内容,让玩家能够更好的通过游戏中的积累提升自我,从而获得更高的自我成就。”向浪说。 (责任编辑:admin) |