7.7分完结,《边缘世界》第一季打破了这些科幻(2)
时间:2022-12-23 02:16 来源:网络整理 作者:采集插件 点击:次
" 被打败的主神 ",自然是这位经营思路令中国观众熟悉的游戏公司老板了。 当然,更著名、更绕不开的业界扛鼎之作《黑客帝国》系列,也是同一路数。 " 史密斯特工 " 是 " 拥有部分神力的邪恶代理 "; 而 " 建筑师 " 则是无可争议的 " 母体 " 主神,设计并操控 " 母体 " 世界。 《边缘世界》跳出此一俗套处,在于剧情中的意识上载终端、仿生机器人 " 代体 "、多时间线信息穿越等技术设定,让 " 主时间线未来 " 的各种势力可以通过技术优势干预 " 茬枝 " 时间线,甚至将 " 茬枝 " 时间线当作实验性模拟场对待。 但 " 茬枝时间线的当下 " 女主角一家对 " 主时间线未来 " 的角色有且只有信息与技术上的劣势,在世界运转的基本逻辑本身中并没有权能上的区别。 在《边缘世界》第一季中,未来伦敦的 " 研究所 " 势力通过信息穿梭投放,已经能加快 " 茬枝 " 时间线的技术发展进度。 然而要干掉女主角," 研究所 " 首先花钱买佣兵,被女主的老兵大哥及同袍们团灭;其次花钱收买本地黑社会,被女主的老兵大哥许诺更多钱摆平事端;最后花钱收买外地刺客,结果被女主一家反复枪击、最终击毙。 一个在七十年后伦敦拥有字面意义上 " 挥手起大楼 " 科技力的强大组织,为了做掉一个 2030 年代的美国乡下妞,如此辛苦,又如此费力。 可见即使有科技与金元外挂,大家在没有直接物理接触的信息模拟世界里,处于本质平等的竞技场上。 在剧情冲突上," 世界乃虚拟 " 门类的影视作品如果能成功跳出 " 史密斯特工 " 的老套,意味着故事主角们不需要成为各种尼奥觉醒神力,实在是个降本增效的业界优选项。 毕竟平凡人的平凡故事,有更多惊艳的可能潜质。不再靠觉醒神力改天换地的视效来唬人的话,以后编剧们也不能躲懒了。 打破的俗套 2 在虚拟端死去,在现实中不会死 " 世界乃虚拟 " 的科幻影视作品,惯常强调角色 " 在虚拟中受伤 / 死去,在现实中随之亦伤 / 亡 "。 " 庄生晓梦迷蝴蝶 ",蝴蝶要是被拍死了,昼寝的庄子是会马上心梗死呢?还是会梦醒回到自己的现实呢? " 在虚拟中受伤 / 死去,在现实中随之亦伤 / 亡 ",更接近于基础宗教哲学中 " 灵魂与肉体的连结性 ",而非基础认知论哲学中的 " 世界乃一场模拟 " 假说。 当然,这里又绕不过去《黑客帝国》。不过《黑客帝国》的如此设定是可以自圆其说的。 《黑客帝国》中," 母体 " 的 AI 长期将各种微观虚拟反应,即时操作到每个人肉电池的神经元末梢上。如果 AI 可以在人身神经系统上实时复现虚拟中的五感,那么实时复现虚拟中创伤和死亡只是个编程动作。 (责任编辑:admin) |






