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极客评测:神奇宝贝猩红和紫罗兰unic(2)

  也就是说,它们仍然是需要删除的麻烦。 位于Paldea周围的各个基地,击败各种Squad Boss的道路也呈现出不同的形式。 你的团队只有三个人可以依靠,你最好希望在与步兵派出的大量神奇宝贝进行自动战斗时,优势能克服弱点,然后再与老板的古怪星车进行更标准的比赛,每辆星车对应一个某些神奇宝贝类型,结束一切。

  假设这还不足以让你忙碌,你可以随时探索广阔的户外环境,捕捉任何你喜欢的神奇宝贝,升级并与更强大的对手战斗,以及抽出时间坐下来,放松一下,野餐一两个,同时尝试制作完美的提升数据的三明治。

  正如你所看到的,在 Pokémon Scarlet 和 Violet 的世界里有很多事情要做,这对于那些喜欢自由的人来说可能是一件好事,但对于那些希望获得更有条理的体验的人来说也是一件坏事。 能够去任何你想去的地方在概念上是很棒的,但当你在更具挑战性的地区明显动力不足时就不是这样了。 似乎有一个正确的做事顺序,但玩家仍有责任找出如何做,这并不总是奏效。

  仅仅因为 Nintendo Switch 的硬件限制,也让人感觉错失良机。 神奇宝贝猩红和紫罗兰是迄今为止该系列中最好看的作品,有远景、城镇、城市以及所有相关的神奇宝贝外观和动画,但在外观上经常会发现裂缝。

  绘制距离仍然是一个痛点,当你靠近时,环境物体会突然出现在你的视野中,而野生神奇宝贝经常会在这里和那里出人意料地出现。 Poké Ball 投掷机制在这里不太准确也无济于事 – 与 Arceus 的陀螺仪支持和瞄准和投掷功能不同,该游戏只允许你朝一个大致方向投掷 Poké Balls,这有时会导致以错误的神奇宝贝为目标,尤其是当它们成群结队时。

  城市中的商店可能有你可以探索的内部空间,或者它们可能只是一个菜单屏幕,并且在你从一件事过渡到另一件事时随时准备好加载大量内容。 当你在旅途中玩游戏时,事情看起来会更好,尽管将 Pokémon Scarlet 和 Violet 放在大屏幕上也不会太寒酸。 某些区域,例如通往洞穴的后路、山谷和看不见的地方,甚至广阔的草地,也可以处理更多的环境细节,这样景观就不会显得太贫瘠。

  似乎也有一些孤立的案例,即使按照神奇宝贝的标准,逻辑也被抛到了窗外。 在几次遭遇战中,一只生命值被削弱到临界值的野生神奇宝贝成功躲过了普通的精灵球、大球和究极球,并且在又一次的精灵球弹幕后才被抓住。 考虑到我们装备精良的道馆徽章提高了我们捕捉强大神奇宝贝的极限这一事实,事情很快就会变得令人沮丧。

  值得庆幸的是,这通常是常态的例外,并且适用于整个神奇宝贝猩红和紫罗兰。 最新的神奇宝贝游戏是否一切正常? 并非总是如此,但当他们这样做时,其中就有冒险,这些冒险为玩家提供了在充满奇妙生物的奇妙世界中打造自己体验的钥匙。 无论你是在追逐世界上最好的称号,还是希望详细了解那里的数百只神奇宝贝,总有一些有趣的事情在等着你,我们都同意这是一个令人兴奋的世界成为其中的一部分,更不用说成为其中的关键人物了。

  Pokémon Scarlet 和 Violet 全力投入开放世界扩展,采用久经考验的公式,并在很大程度上满足所有新老 Pokémon 粉丝的需求。

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