GTA 6泄密玩家吵翻天。R星回应如“讣告”,黑客(2)
时间:2022-09-22 13:21 来源:网络整理 作者:采集插件 点击:次
而针对这一观点,知名开发者Rami Isamail从业内视角解释了为何许多开发者选择对游戏开发保持守口如瓶的态度。Rami Isamail表示,很多时候并非开发者不愿意公开和开发相关的信息,只是积极的沟通时常最终反而会换来骚扰乃至于死亡威胁。来自于少部分玩家的负面反馈和粗言秽语对很多开发者带来了极大的精神负担和压力,无奈之下,很多工作室只能选择三缄其口。 Rami Isamail认为《命运》系列就是一个很典型的例子。在开发《命运1》期间,开发商Bungie工作室决定回应玩家对提高开发透明度的呼声,在开发过程中和玩家就开发路线等信息进行了积极的信息公开和沟通;但在《命运2》开发期间,开发组的沟通频率就下降了不少,这一改变的原因在今年7月被解密。《命运》系列的社区运营经理在推特上坦言,不少开发者都因此受到了来自狂热粉丝的骚扰,这让工作室对保持开放沟通感到困难。Bungie甚至对数名对开发组持续骚扰的玩家进行了起诉。 这并不意味着玩家群体面目可憎,但现实中往往只消一颗老鼠屎就能坏了一锅粥。Rami Isamail算了笔账:假设有玩家群体有八十万个玩家,其中1%是戾气很重的无良喷子,这就意味着有八千人会对开发者进行咒骂和威胁——这对开发者来说是很大的负担。 工作室进行的官方信息披露都尚且会引来不满,通过非正常手段泄露的信息更是会引起大范围的恶意解读。这也是为何在经历过大风大浪的开发者们的眼中,游戏泄露是一项性质极其恶劣的行径。《赛博朋克2077》的支线任务设计师Paweł Sasko在推特上表达了自己的担忧:“我完全无法想象Rockstar的开发者现在正在经历什么:多年付出的辛勤劳动即将将被暴力拆碎、被错误解读、被做成梗图四处传播。这是游戏业早已了熟于心的毁灭循环。希望玩家们不要参与此次的泄露,让局面变好一些。” 让人欣慰的是,在此次的泄露事件中,整个游戏业界展现出了极高的凝聚力。在此次的泄露事件中,不仅多家游戏媒体都撰写文章尽力向公众消除游戏开发相关的误区,大量游戏业内人士都通过发声表达了对Rockstar的支持,其中不乏《战神》系列的制作人Cory Barlog、《最后生还者》系列制作人Neil Druckmann这样在业内响当当的重要级人物。 眼下,R星官方的出面让整起闹剧暂时告一段落,在游戏业和玩家群体的通力协作下,此次泄露事件的负面风波正在逐渐平息。但在逐渐平静的表面下,此次的泄露也暴露了游戏业的一大安全缺口。 居家办公存隐患? 在2020年后,疫情的扩散强迫海外的科技公司不得不进行远程办公,但在这一过程中,不少公司惊讶地发现居家办公反而提高了工作的效率和灵活性。因此即便在疫情退潮后,欧美科技公司们也普遍保留了线上办公模式。但随之而来的问题是,团队工作内容交付和沟通都需要依靠外部网络来完成,进而引入了更多的网络安全隐患。 此次泄露事件中的黑客teapotuberhacker称,他入侵了R星的Slack频道,并从其共享文件中下载到了相关的源代码和文件。而无独有偶,就在上周,知名科技公司Uber也曾因类似的手段遭到入侵。据悉,在Uber一事中,黑客通过社工手段找到了Uber员工的个人信息并破译了其账号密码,从而获得了Uber内网的访问权限。 teapotuberhacker自称这两起Slack入侵案件都是他一人所为。Uber在近日发布的事故调查说明中表明其入侵者可能属于南非黑客组织Lapsus$,而该组织光在今年就使用类似的手段入侵了微软、三星、思科、英伟达等多家科技企业。假如teapotuberhacker的自称属实的话,那么Rockstar此次所经历的泄露案件将会是团伙连环作案中的一环。 (责任编辑:admin) |