互联网上的曲水流觞:那些线上的社交往事与如(3)
时间:2018-11-05 08:11 来源:网络整理 作者:墨客科技 点击:次
2017年上半年,短视频进入“抖”时代。今年上半年,74.1%的网民使用短视频应用,以满足碎片化的娱乐需求。与此同时,网络文化娱乐内容进一步规范。 今年4月,因平台有用户涉嫌发布售假视频,抖音被工商部门约谈。抖音对此进行专项整治,查删视频805个,封禁账号677个,并主动关闭直播功能。 今年6月,人民日报微博批评抖音广告现对英烈邱少云不敬的内容。人民日报评论:犯这种错,抖音让人发抖。犯了改,改了再犯,这样的道歉未免太廉价!下半年,广电总局对“抖音”等作出警告和罚款。 《第一届文物戏精大会》视频截图 根据《中华人民共和国网络安全法》第12条“任何个人和组织使用网络应当遵守宪法和法律,遵守公共秩序,尊重社会公德”和第47条“网络运营者应当加强对其用户发布的信息的管理,发现法律、行政法规禁止发布或者传输的信息的,应当立即停止传输该信息,采取消除等处置措施,防止信息扩散,保存有关记录,并向有关主管部门报告”的规定。 再一次证明,互联网不是法外之地。 抖音能玩吗?能玩。杭州公安注册官方抖音号,表示“年轻人也是我们的服务对象,他们在哪儿,我们也要去哪儿。”今年5月,国内七大博物馆集体跨界玩抖音,“文物戏精大会”播放量破亿。玩得好玩得正,无论平台如何变,传播正能量,强化责任意识,才是应有的担当。 5G时代VR交互颠覆网络社交 “无处不在”将如何实现? 10月19日,2018世界VR(虚拟现实)产业大会在南昌开幕。众多国内外VR领域领军人物、专家学者都不约而同地指出,随着5G时代到来,虚拟现实技术的发展逐步走向成熟,将颠覆网络社交方式,进一步拓展人类的感知能力,改变产品和服务的形态,使人们未来的生活变得更加便捷与美好。 新型互联网社交将会如何发展?我们拭目以待。 截图出自今年上映的电影《头号玩家》,故事讲述在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于虚拟现实(VR)游戏“绿洲”,在虚幻世界里寻求慰藉。史蒂芬·斯皮尔伯格导演。 |